INFORMATICA DESARROLLO Y TECNOLOGIA: 4º AÑO Adobe Photoshop

4º AÑO Adobe Photoshop

Unidad 2. El entorno de Photoshop CS6 (I)

2.1. El área de trabajo


Una vez abierto el programa observaremos diferentes barras y paneles distribuidos en el entorno de trabajo. Abramos una imagen de prueba para que todas las opciones se encuentren disponibles. Recuerda que podemos abrir nuestros archivos a través del menú Archivo Abrir.

Una vez abierta la imagen, todas las barras y paneles se encuentran activos y el área de trabajo toma esta forma:

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Área de Trabajo

Puedes hacer que la disposición de los paneles y barras vuelvan al estado predeterminado haciendo clic en la opción VentanaEspacio de trabajo:

Espacio de trabajo

O directamente desde la barra superior:

Aspectos esenciales -  Diseño

Otra de las opciones que se te presentan es seleccionar un espacio de trabajo predefinido, podrás seleccionar entre 3D avanzado, Análisis, Automatización, Color y tono, Pintura, etc...

Todos estos tipos de espacio mostrarán unas ventanas u otras (normalmente todas tienen las mismas), y destacarán las opciones de menú más utilizadas para las diferentes tareas. Estos modos son muy útiles para trabajar con más comodidad pues visualmente te será más rápido acceder a una opción de esta forma.

Unidad 2. El entorno de Photoshop CS6 (II)

2.2. La barra de menú


La barra en el extremo superior es la Barra de Menú, esta barra aparece en la mayoría de programas por lo que ya debes estar acostumbrado a ella. Desde aquí podrás acceder a diferentes opciones de menú, como por ejemplo abrir un archivo, guardarlo y luego cerrarlo. También podrás acceder a opciones mucho más complejas que iremos viendo a lo largo del curso.

Barra de MenúBarra de Menú

2.3. El panel de herramientas


El panel alargado que vemos en la imagen de la derecha es el Panel de Herramientas, ahí puedes ver en forma de iconos todas las herramientas disponibles en Photoshop.
Panel de Herramientas
Este panel tiene dos formas diferentes de presentarse, una es la que puedes ver en la imagen. La otra (predefinida por Photoshop CS4) es exactamente igual pero con todas las herramientas dispuestas en vertical. Para cambiar de visualización sólo tendrás que hacer clic en el botón que aparece en la esquina superior izquierda Cambiar visualización.

Observa con atención que algunas de ellas tienen un pequeño triángulo en su esquina inferior derecha Herramienta Pincel. Éste es el indicador de grupo de herramientas. Si posicionas el cursor sobre alguno de estos iconos y mantienes pulsado un instante el botón del ratón (o pulsas el botón derecho), se desplegará la lista de herramientas pertenecientes al grupo.

Por ejemplo, si desplegamos el menú del icono pincel se desplegará la lista de herramientas de dibujo.

Herramientas de Dibujo

Como ves, dentro del grupo de herramientas de dibujo podemos encontrar el Pincel, el Lápiz y la Herramienta Sustitución de color. La letra que aparece a la derecha del nombre de la herramienta nos informa del método abreviado de teclado para acceder a la herramienta activa de este grupo. La herramienta activa se encuentra siempre marcada por un cuadrado negro a la izquierda del icono.

En el panel de herramientas podemos encontrar también los selectores de color Selectores de Color, en Photoshop trabajaremos siempre con dos colores activos, que pueden ser totalmente configurados por el usuario. El color situado al frente será el color Frontal, la mayoría de las herramientas lo tomarán como color de trabajo. El que se encuentra detrás es el color de Fondo, podemos establecer este color como el color del fondo del documento, de esta forma podemos utilizar herramientas que pinten con el color de fondo y así imitar de alguna forma el borrado de píxeles.


El recuadro que se encuentra al frente muestra el color que estamos utilizando, en cualquier momento podemos hacer clic sobre el icono de doble flecha Icono Conmutar colores e intercambiaremos los colores de los recuadros entre sí, haciendo que el color que se encontraba en el recuadro del fondo pase al frente y, por lo tanto, nuestras herramientas usarán ese color como predeterminado.

Observa que en cualquier momento puedes hacer clic sobre el icono Icono restaurar a  Blanco & Negro para restablecer los colores activos a negro y blanco (los iniciales de Photoshop).

Para seleccionar un color haz clic sobre uno de los recuadros y se abrirá el cuadro de diálogo Selector de color. Una vez aquí podrás elegir un color de entre toda la paleta que Photoshop te ofrece.

Selector de Color

Al seleccionar un color puede que te aparezcan unos iconos como estos:

Advertencia de imcompatibilidad de impresión/web


El icono Advertencia de incompatibilidad con impresión advierte al usuario que el color seleccionado se halla fuera de la paleta de impresión, y es posible que cuando quieras imprimir la imagen, este color no se corresponda exactamente con el que escogiste y se muestre con un tono diferente.

Lo mismo ocurre con el icono de incompatibilidad web Advertencia de incompatibilidad con web, si creas una imagen que contenga un color no compatible con los estándares web es muy probable que se muestre de diferentes formas según el navegador y el sistema operativo utilizado.

Durante el curso iremos viendo una por una las herramientas de este panel, aunque debido a la extensión que eso supondría dejaremos algunas de lado por tratarse de herramientas avanzadas o de escasa utilidad para el usuario novel.

Aun así, mostraremos un listado de las herramientas que pasaremos por alto y una breve explicación de su funcionalidad:
Grupo de herramientas de trazado
Este grupo de herramientas se utiliza para crear trazados.

Los trazados se utilizan para crear formas vectoriales (líneas y curvas definidas matemáticamente). Estas formas son independientes a la resolución y pueden redimensionarse sin problemas.


Grupo de herramientas de medición
La primera opción, la herramienta Cuentagotas, toma muestras de color de cualquier parte del lienzo

La herramienta Muestra de color toma hasta como máximo 4 muestras de color del lienzo para mostrar sus propiedades en la paleta de Información (junto al Navegador).

La herramienta Regla, mide la distancia entre dos puntos dados mostrándose el resultado, también, en la paleta Información.

La herramienta Nota, nos permite crear una nota, como un post-it, en el Área de trabajo.

Finalmente, la herramienta Recuento permite colocar sobre el lienzo marcas que te ayudarán a contar elementos en el área de trabajo. Esta herramienta añadirá literales con un número que se irá incrementando automáticamente.

Unidad 2. El entorno de Photoshop CS6 (III)

2.4. La barra de opciones de herramientas


En la parte superior de la ventana y bajo la barra de menú encontramos la barra de Opciones de Herramientas, el contenido de esta barra cambiará según la herramienta que tengamos seleccionada. A medida que avancemos y aprendamos nuevas herramientas iremos viendo cómo utilizar esta barra y sus opciones.

Barra de Opciones de HerramientaBarra de Opciones de Herramienta

De momento diremos que desde aquí podemos cambiar aspectos de la herramienta como su tamaño, su opacidad, etc. Cada vez que hagas un cambio en la herramienta, éste se mantendrá para que cuando vuelvas a seleccionarla su estado sea el mismo que era cuando la utilizaste por última vez. Si en algún momento quieres restaurar la herramienta a su estado original, deberás hacer clic con el botón derecho del ratón sobre la imagen de la herramienta en la barra de opciones de herramienta y seleccionar Restaurar Herramienta.

Opción Restaurar herramienta

• La opción Restaurar Todas volvería todas las herramientas a su estado original.

2.5. La barra de estado


La barra que se encuentra al pie del espacio de trabajo se llama Barra de Estado.

Como podrás observar, a la izquierda del todo encontraremos un porcentaje, este número es el zoom aplicado a la imagen abierta.

Detalle de la Barra de Estado

Por defecto Photoshop intenta ajustar la imagen al tamaño del área de trabajo, si ésta es muy pequeña o la imagen es demasiado grande, Photoshop reducirá el zoom para poder mostrar la imagen completa en pantalla.

• Recuerda que el zoom no afecta al tamaño de la imagen, sino a la vista. Aunque reduzcamos o ampliemos el zoom para ver con mayor claridad la imagen, las dimensiones de ésta siguen siendo las mismas.

Entonces, ya que el porcentaje que se muestra en la barra de estado indica el nivel de zoom que estamos aplicando, podemos hacer clic sobre este porcentaje y modificarlo, introduciendo un número diferente y pulsando la tecla Enter Tecla Enter. Verás como cambia el zoom de la imagen.



La información que se muestra a continuación se refiere al documento sobre el que estamos trabajando.

Haciendo clic en la flecha negra podemos seleccionar qué información mostrar:

Opciones de la barra de estado

Selecciona una de estas opciones para visualizarlas mientras trabajas en el documento.



Haciendo clic sobre ella, podemos obtener información rápida sobre la imagen:

Unidad 2. El entorno de Photoshop CS6 (IV)

2.6. La ventana Navegador


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También es posible, y más cómodo, utilizar la ventana de Navegador. En principio, la encontrarás minimizada a la derecha del área de trabajo, haz clic sobre Navegador y se mostrará una miniatura de la imagen con la que estamos trabajando.

Ventana del Navegador

Si no se encontrase visible puedes activarla desde el menú VentanaNavegador en la barra de menú.

Navegador en el menú Ventana

El navegador, como ya hemos dicho, muestra una miniatura de la imagen activa. Permite modificar la vista de la imagen acercándola y alejándola mediante este control: Control de desplazamiento del Navegador.

Observa que si se mueve el control hacia la derecha el zoom aumenta, haciendo que la imagen se vea más grande (o desde más cerca). Si, por el contrario, desplazamos el marcador hacia la izquierda, veremos la imagen cada vez más pequeña (o desde más lejos), porque el zoom disminuye.

Fíjate que en la miniatura aparece un recuadro con el borde rojo Selección de vista en el Navegador, este recuadro te ayudará a navegar por la imagen cuando el zoom sea demasiado grande y veas sólo una parte de la imagen. Haciendo clic sobre la miniatura puedes desplazar el recuadro y mostrar en la ventana el área contenida por éste.



Otra forma de desplazar la vista de la imagen sería usando la herramienta Mano Mano, en el Panel de Herramientas:

Esta herramienta te permite desplazar la vista de la imagen. Los pasos a seguir para utilizarla son los siguientes:

  1. Haz clic en la herramienta Mover para activarla.
  2. Desplaza el puntero hasta la imagen y haz clic sobre ella. Verás que la forma del puntero cambia.
  3. Sin soltar el botón del ratón, arrastra la vista de la imagen hasta llegar al punto deseado.

Si quieres aprender otras forma de desplazar la ventana mientras estás trabajando, echa un vistazo a este avanzado

La herramienta mano


Existe otra forma para poder desplazarte por la vista de la imagen, sin usar el Navegador, cuando estés trabajando con una imagen y su zoom o el tamaño de la ventana sea demasiado pequeño como para que se pueda mostrar toda la imagen

Vista inicial de la imagen

Pulsa la tecla Espacio y verás que el puntero del ratón cambia de forma, mostrando una mano:


La función del ratón cambiará cualquiera que sea la herramienta que estés utilizando. Y a partir de ahora podrás hacer clic con el ratón y, manteniéndolo, arrastrar la vista de la imagen hacia la dirección que desees.


Cuando hayas encontrado la zona que querías ver suelta el botón del ratón y la vista se mantendrá en el lugar escogido, deja de pulsar la tecla Espacio y sigue utilizando la herramienta que tenias seleccionada.

Usando los cursores y la ruleta


Una forma rápida de desplazarnos, sobre todo si estamos trabajando con mucho zoom es utilizando la ruleta (o ruedecilla) del ratón:

Desplazamiento horizontal:

Girando la ruedecilla hacia delante, nos desplazamos hacia arriba de la imagen. Con el movimiento opuesto, nos desplazamos hacia abajo.

Desplazamiento vertical.

En este caso, giramos la ruedecilla, pero mientras mantenemos pulsada la tecla Ctrl. Al girarla hacia delante, nos desplazamos hacia la izquierda de la imagen. Y con el giro hacia atrás, nos desplazamos hacia la derecha.

2.7. La ventana Información


Otra ventana que nos será de mucha ayuda es la de Información.

Puedes acceder a ella haciendo clic en el panel de la derecha sobre su nombre (junto a la de Navegador), desde el menú Ventana → Información o pulsando la tecla F8.

Información

En ella encontrarás información el color sobre el que está situado el puntero en RGB y CMYK, además de las coordenadas de su posición.



La ayuda más útil que nos proporcionará será aquella relativa a la herramienta seleccionada y las funcionalidades adicionales que puedes conseguir mediante la combinación del teclado y el ratón.

Por ejemplo, si seleccionamos la herramienta Pincel Herramienta Pincel podremos leer esto en la ventana de Información:

Barra de Estado con la Herramienta Pincel seleccionada

Si mantenemos pulsada la tecla Shift Tecla Shift verás como el mensaje de la barra de estado cambia para mostrar lo siguiente:

Barra de Estado con la Herramineta Pincel seleccionada y la tecla Shift pulsada

En combinación con la herramienta Pincel, la tecla Shift actúa de forma que podemos pintar líneas rectas con un simple clic.

Iremos viendo las diferentes opciones a medida que vayamos aprendiendo más sobre las herramientas.

Unidad 2. El entorno de Photoshop CS6 (V)

2.8. La ventana Color


Otra ventana interesante es la de Color, generalmente bajo el grupo de Navegador. Puedes acceder a ella a través del menú Ventana Color, o pulsando la tecla F6.

Desde aquí puedes seleccionar colores de una forma más rápida que desde el cuadro de diálogo de selección de color. Desplazando los controles a izquierda y derecha deberás encontrar la proporción exacta de rojo, azul y verde para formar el color que estas buscando.

Ventana Color

Si escogieses colores no compatibles, se mostrarían los mismos iconos que vimos en el selector de color.

Existen otras formas de ver este panel, dependiendo la forma en que queramos representar el color. Por ejemplo, con controles CMYK:




Como ves, esta ventana consta de tres pestañas, la primera, Color, ya sabemos para qué sirve, las otras dos son muy sencillas.

La pestaña Muestras ofrece diferentes colores guardados en el sistema, y desde los botones Añadir color a la paleta personalizada y Eliminar color de la paleta personalizada puedes agregar y eliminar muestras para crear una paleta personalizada y cambiar de colores rápidamente.

Ventana Muestras

La pestaña Estilos contiene diferentes estilos de relleno o texturas que podrás utilizar en tus composiciones. Más adelante veremos cómo utilizarlos y cómo crear nuestros propios estilos.

Ventana Estilos

Recuerda: En algún momento, puedes encontrar estas ventanas agrupadas de forma diferente, ya que el espacio de trabajo es muy personalizable.

2.9. La ventana Historia


Otra ventana que utilizaremos será la ventana de Historia, accesible desde el menú Ventana Historia.

Ventana Historia

Esta ventana consta de dos pestañas. La primera, Historia, muestra por orden cronológico las acciones realizadas sobre una imagen, donde las posiciones al pie de la lista son más recientes que las situadas al principio.

El control de desplazamiento Control de desplazamiento de la ventana Historia indica la última acción visible realizada. Puedes deshacer un número indefinido de acciones desplazando el control o haciendo clic sobre la última acción que quieras que permanezca activa.

En Photoshop el comando EdiciónDeshacer (Ctrl+Z) actúa de forma diferente que en otros programas. Mediante este comando únicamente puedes deshacer la última acción realizada. Si lo que quieres es deshacer varios cambios deberás utilizar la orden Edición Paso Atrás (Ctrl+Alt+Z) y ejecutar el comando hasta haber deshecho las acciones deseadas.

Paso atrás en el menú Edición

Insistimos, en que Photoshop es distinto a la mayoría de programas en esto: Mientras que en otros programas podemos "ir hacia atrás" pulsando Ctrl + Z repetidamente, en Photoshop, la segunda vez que deshagamos, desharemos el deshacer, es decir, volveremos a tener la imagen como antes de deshacer la primera vez. Por eso tenemos la opción Paso atrás.

Observa que el comando Paso Atrás actúa de la misma forma que si deshiciésemos acciones desde la ventana de Historia, por lo que a veces es recomendable usar la ventana para tener una vista de las acciones realizadas más completa.

El comando EdiciónPaso Adelante actúa de forma contraria a Paso Atrás, rehaciendo una a una las acciones guardadas en el historial.

Paso adelante en el menú Edición

Un uso útil de esta herramienta es el siguiente: Si deshacemos muchas acciones con Paso atrás, pero queremos rehacer la última, pulsamos Paso adelante. Si en vez de eso empelamos Deshacer, deshacemos todos los Pasos atrás.

En la ventana Historia podemos encontrar tres botones. El botón eliminar Eliminar acción en Historia borrará del historial todas las acciones comprendidas entre la acción seleccionada y la última realizada, dejando la imagen y el historial en la forma en la que se encontraban justo antes de la acción seleccionada.

• El botón Crear instantánea nueva Crear instantánea nueva en Historia es muy útil, pues guarda una instantánea del estado de la imagen en un punto determinado, permitiendo volver a ella en cualquier momento, incluso habiendo realizado diferentes acciones después.

• También encontramos el botón Crear un documento nuevo desde el estado actual Crear un documento nuevo desde el estado actual en Historia, que genera un nuevo archivo con el estado en el que se encuentre la imagen, así podrás seguir manipulándola manteniendo una copia de la imagen intacta en segundo plano.

En esta misma ventana encontramos también la pestaña Acciones, que ofrece la posibilidad de lanzar un conjunto de acciones mecanizadas predefinidas con anterioridad. En principio, el conjunto de acciones disponibles son las predeterminadas por Photoshop, aunque existe la posibilidad de crear acciones propias mediante el botón de Grabar Acción de la ventana.

Ventana Acciones





•Practiquemos un poco el manejo de todas estas ventanas en el Ejercicio Personalizar el Área de Ventanas.

Podéis poner a prueba vuestros conocimientos realizando:

Ejercicio 1: Trabajando con la Vista de la imagen


  1. Abre el archivo de imagen espejo.gif de la carpeta de ejercicios.
  2. Ahora explora las opciones que te ofrece el menú Vista, presta especial atención en los comandos Encajar en pantalla y Píxeles reales.
  3. Encuentra el modo de hacer aparecer las Reglas de medición y la Cuadrícula en la imagen.

Si no tienes muy clara la solución, en este vídeotutorial encontrarás ayuda VideotutorialVideotutorial YouTube

Ejercicio 2: Trabajando con el Entorno


  1. En este ejercio te proponemos que muevas las ventanas o paletas del área de trabajo para que te familiarices con el entorno. Cámbialas de sitio y tamaño y abre nuevas ventanas desde el menú Ventana.
  2. Una vez hayas cambiado toda la disposición deberás encontrar un comando en la barra de menús que te permitirá volver al estado original del área de trabajo.
  3. También deberás abrir unas cuantas imágenes y explorar las opciones de organización de ventanas.
  4. Por último deberás encontrar un comando en la barra de menús que afecte a todas las ventanas que tengas abiertas.

Si no tienes muy clara la solución, en este vídeotutorial encontrarás ayuda  VideotutorialVideotutorial YouTube

Unidad 3. Las herramientas de Pintura y Edición (I)

Una vez que ya conocemos el entorno de Photoshop, vamos a aprender cómo utilizarlo. Para ello veremos las principales herramientas del programa. Empezaremos con las herramientas de pintura.

En el panel de herramientas podemos encontrar el icono Pincel, si hacemos clic derecho sobre él, se desplegará una lista mostrando el grupo formado por la herramienta Pincel, la herramienta Lápiz y la herramienta Sustitución de color, las dos primeras con características parecidas, pero con algunas diferencias.

Herramientas del grupo de Pintura

El Lápiz y el Pincel te permiten pintar con el color frontal actual, aunque por defecto la herramienta Pincel crea trazos mucho más suaves mientras que los bordes del lápiz son más irregulares.

Utilizaremos la herramienta Sustitución de color para sustituir colores de una imagen por otros.

La herramienta Pincel Mezclador sirve para dar un efecto artístico a la composición, simulando el mismo efecto que pasar un pincel por un cuadro con pintura fresca.

 

Vamos a ver las características propias de cada una de ellas.

3.1. La herramienta Pincel


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Una de las diferencias respecto al Lápiz es la posibilidad de convertir esta herramienta en aerógrafo, para ello sólo tenemos que pulsar el botón Icono Aerógrafo en la barra de Opciones de Herramientas. Este botón tiene dos estados, pulsado Icono Aerógrafo activado (el aerógrafo está activado) e inactivo Icono Aerógrafo desactivado (el pincel actuará normalmente).

Esta opción es útil cuando queremos que la herramienta pinte conforme a la presión ejercida por el pincel. Así, si mantenemos el botón del ratón pulsado durante un tiempo se irá añadiendo más pintura a la imagen, mientras que si el aerógrafo se encuentra desactivado, por mucho que mantengamos la presión, la cantidad de pintura en un punto será siempre la misma.

Además de esta posibilidad, existe otra opción única del Pincel: el Flujo Opción Flujo.

El flujo establece la velocidad con la que la herramienta Pincel aplica la pintura, por lo que cuanto menor sea el porcentaje que aplicamos, más suave será el resultado.

• Podemos encontrar el calibrador de flujo en la barra de Opciones.

Unidad 3. Las herramientas de Pintura y Edición (II)

3.2. La herramienta Lápiz


Como ya hemos dicho, el Lápiz, al pertenecer al mismo grupo, comparte casi todas sus opciones con el Pincel, sólo veremos la única opción propia de esta herramienta: el Borrado automático Opción Borrado automático.

Esta opción, como prácticamente todas, también se encuentra en la barra de Opciones de Herramientas, y se comporta del siguiente modo:
Color frontal y de fondo
  • Si el primer píxel en el que hiciste clic es del color frontal, el lápiz pintará con el color de fondo borrando el color frontal.
  • Si el primer píxel en el que hiciste clic es de otro color, el lápiz usa el color frontal para pintar.

Veamos un ejemplo de cómo funcionaría esta opción:

Ejemplo de borrado automático

3.3. Opciones del Pincel y el Lápiz


Ahora que hemos visto las características propias de cada una de estas herramientas, vamos a ver las opciones que tienen en común.

La Opacidad es una opción que encontrarás a menudo mientras trabajas con Photoshop. Se trata de un porcentaje (igual que el Flujo), y de ella depende la transparencia del trazo dibujado. Al 100%, la pintura es completamente opaca, mientras que al mínimo (el 1%) es imperceptible.

Opción Opacidad

Los siguientes ejemplos, tienen opacidades al 10%, 60% y 100% respectivamente.


Observa la imagen central. Si dos trazos distintos se superponen, su opacidad se suma, haciéndolo menos transparente que el resto. Esto no ocurre si superponemos partes del mismo trazado. Entendemos como un trazado lo que pintamos desde que pulsamos el ratón, hasta que lo soltamos.


Opción Modo de Fusión

Unidad 3. Las herramientas de Pintura y Edición (III)

3.4. El concepto de Pincel


Podemos hablar del concepto pincel como la forma de pintar que tienen las herramientas de pintura. No hemos de confundir el concepto de pincel (o punta de pincel) con la herramienta Pincel.

Las herramientas Pincel y Lápiz permiten la personalización de la forma en la que pintamos, pudiendo crear un trazo más grueso, con menos dureza u otros aspectos que veremos a continuación.

Existen dos formas de acceder a las propiedades del pincel, y en ambas debes tener seleccionada la herramienta Pincel o Lápiz. Entonces, haremos clic sobre el desplegable en la barra de Opciones de Herramientas Opción Pincel.
Ventana de Configuración de Pincel
Otra forma, más rápida, de acceder a esta ventana es hacer clic derecho sobre la imagen cuando una de estas herramientas se encuentre seleccionada.

Desde la primera opción, Diámetro maestro, podremos escoger el tamaño del pincel, para ello hemos de desplazar el control hacia derecha o izquierda hasta alcanzar el tamaño deseado, o introducir su tamaño en píxeles directamente sobre la caja de texto.

También es posible configurar la Dureza del pincel, e igual que la anterior, seleccionaremos mediante el control de desplazamiento una dureza entre los valores 0% y 100%, siendo el primero el pincel más blando y el segundo el más duro.

Cuanta más dureza tenga un pincel, menos suaves serás sus trazos.

Desde esta ventana es posible escoger, también, entre una variedad enorme de pinceles preestablecidos, sólo deberás escoger el que más se ajuste a tus necesidades y hacer clic sobre él para seleccionarlo. Para algunas puntas de pincel están deshabilitadas algunas de las opciones de edición, siendo posible, por ejemplo, poder cambiar su tamaño pero no su dureza.

Aunque en principio sólo se muestren estos pinceles, hemos de saber que existen bastantes más que podemos cargar si hacemos clic en este icono Icono desplegar opciones.

Se desplegará la siguiente lista:

Lista despegable de Opciones de Pincel

Como puedes observar, existen muchas variedades entre las que elegir. Para cargar, por ejemplo, los pinceles de efectos especiales haz clic sobre ellos. El sistema se asegurará de que quieras hacerlo, porque para cargar unos pinceles es frecuente descargar primero los anteriores.

Advertencia de Cambio de Pinceles preestablecidos

Haz clic en OK y la lista de pinceles cambiará para mostrar los nuevos.

Si seleccionas la opción Añadir los pinceles nuevos se añadirán al listado existente en el momento.

 

Si en algún momento quieres cargar los pinceles por defecto, haz clic sobre Restaurar pinceles y estos sustituirán a las muestras que tengas cargadas.

Puedes elegir la forma en la que las puntas de los pinceles son mostradas, para ello escoge una de las siguientes vistas y la lista de pinceles se actualizará mostrándose como escogiste.

Vistas de lista de Pinceles

Si en algún momento quieres guardar una determinada configuración de pincel para acceder a ella más rápidamente, pulsa el botón Nuevo Icono nuevo y se abrirá un cuadro de diálogo donde deberás introducir el nombre con el que deseas guardar el pincel.

Existe un modo mucho más completo para personalizar tus pinceles, abre la ventana Pincel haciendo clic en el botón Paleta de Pinceles del Área de ventanas (o seleccionándolo en el menú Ventanas)

Se mostrará una ventana como esta:

Paleta de Pinceles

Desde aquí puedes tener acceso a todos los pinceles preestablecidos y modificarlos, o crear tus propias puntas de pincel.

Si quieres aprender más sobre la creación de puntas de pincel personalizadas, visita el tema de pinceles avanzado.

Unidad 3. Avanzado: Crear formas de Pincel

 
Además de todas las opciones de pincel vistas anteriormente, Photoshop permite personalizar aún más tus pinceles creando formas nuevas para las puntas.

El proceso es muy sencillo. Debemos localizar, primero, la forma que tendrá el nuevo pincel, podemos extraerla de una imagen o podemos crearla nosotros mismos.

En nuestro ejemplo partiremos de la siguiente forma:

Forma desde la que crearemos una punta de pincel

El siguiente paso es seleccionar la forma del pincel, para ello haremos seleccionamos la herramienta Varita mágica Herramienta Varita mágica para seleccionar por color, y manteniendo la tecla Shift Tecla Shift pulsada, hacemos clic sobre las 5 partes de la forma para seleccionarla en su totalidad.

Forma del pincel seleccionada

Una vez tenemos la forma seleccionada, los siguientes pasos son muy fáciles. Haremos clic en Edición en la barra de Menú y seleccionaremos Definir valor de pincel (si no se muestra esta opción, pulsa primero en Mostrar todas las opciones dle menú).

Definir valor de pincel en Edición

Nos aparecerá un cuadro de diálogo en el que deberemos darle nombre a nuestro nuevo pincel.

Cuadro de diálogo Nombre de Pincel

Una vez aceptado, tendremos la nueva punta lista para trabajar.

Forma de punta de pincel personalizada

3.5. Combinaciones de teclado


De las combinaciones de teclado con estas herramientas comentaremos solamente el uso de la tecla Shift Tecla Shift. Siempre que pulses esta tecla, aparecerá el siguiente mensaje en la barra de estado:

Barra de Estado con la herramienta Pincel en combinación con la tecla Shift

Este modo te permitirá crear líneas rectas. O bien horizontales y verticales haciendo clic con el ratón en el principio del trazo, pulsando la tecla Shift y manteniéndola presionada hasta pulsar el lugar de fin de trazo. O simplemente para crear trazos rectilíneos. Para ello, mantén la tecla Shift presionada y haz clic en diferentes puntos del lienzo, observarás como se crean trazos rectos desde el primer punto donde hiciste clic al siguiente.

Unidad 3. Las herramientas de Pintura y Edición (IV)

3.6. La herramienta Sustitución de color


La herramienta Sustitución de color te permite reemplazar colores de una imagen por otros. Para ello deberemos seleccionarla en el panel de herramientas y modificar sus opciones para que actúe de acuerdo a nuestras necesidades.

En la barra de opciones de herramientas verás lo siguiente:

Opciones de Sustitución de color Opciones de Sustitución de colorOpciones de Sustitución de color

Una vez seleccionado la punta de pincel con la que vamos a trabajar deberemos configurar el resto de las opciones para que la herramienta funcione correctamente.

Normalmente nuestra intención será cambiar el Color de la imagen, aunque también podemos cambiar la Luminosidad, Saturación o Tono de la imagen utilizando esta herramienta. Selecciona la opción adecuada para cada una de estas acciones en el desplegable Modo.



Los tres botones que se muestran a continuación corresponden a cómo se tomará el muestreo para sustituir el color en la imagen.

La punta de esta herramienta tiene una forma especial. Está formada por una base redondeada (como un pincel normal) pero añade una mirilla en forma de aspa en su centro Puntero del Borrador de fondos. La opción Continuo Continuo evalúa cada píxel de color que pasa por el aspa del puntero y sustituye cada vez el color evaluado.

Si escogiésemos Una vez Una vez, el color muestreado sería el primero sobre el que hicimos clic, y se sustituiría únicamente ese color en la imagen.

También es posible definir un color de fondo (en el panel de herramientas) y usarlo como muestra para sustituir ese color en la imagen activando la opción Muestra de fondos Muestra de fondos.



La opción Límites acepta 3 valores. Establece los límites en el modo en el que se sustituyen los colores.

  • Como predeterminado encontramos Contiguo, que sustituye las áreas con el color muestreado por el aspa aunque sólo si se encuentran conectadas entre sí.
  • La opción No contiguo realiza el contrario, conectadas o no, sustituye todas las áreas con el color de muestra dentro de la punta del pincel.
  • La última, Hallar bordes, actúa como el primero pero preservando la nitidez de los bordes de la forma.

En cuanto a la Tolerancia, podríamos decir que fija el rango de colores similares a la muestra a sustituir. Una mayor tolerancia permite que se sustituyan colores parecidos al muestreado, pero si nos excedemos, afectaremos a más tonos de los deseados. Mientras que una tolerancia nula sólo sustituirá áreas con el color exacto al de muestra.

Para definir un borde suave en las áreas corregidas, selecciona Suavizar.

Ahora sólo tendrás que hacer clic en un lugar del lienzo y la herramienta comenzará a pintar con el color Activo de la forma establecida en las opciones anteriores.



• Las combinaciones de teclado y las opciones de herramienta para ambas herramientas son similares a las vistas para el Pincel o el Lápiz.



Más tarde, en el tema de Fotografía Digital veremos un uso muy práctico de esta herramienta.

Unidad 3. Las herramientas de Pintura y Edición (V)

3.7. El Pincel mezclador


El Pincel mezclador Pincel mezclador es una herramienta que pretende simular los efectos que se consiguen al pintar con un pincel sobre un lienzo de verdad: mezcla de colores, disminución de la humedad a medida que se alarga el trazo, diferencia en la carga de pintura del pincel...


Veamos las opciones que nos ofrece esta herramienta. Vamos a encontrar bastantes opciones distintas a las que ya hemos visto:

Opciones del pincel mezcladorOpciones del pincel mezcladorOpciones del pincel mezclador

La forma de pintar con este pincel es bastante distinta al pincel frontal. Aunque podemos pintar con el color frontal, lo normal es que se tome el color de la imagen. Y el color será la mezcla, no uniforme, de los colores que haya bajo el pincel. Piensa en cómo se comportaría un pincel al pasarlo sobre un cuadro con pintura fresca.

El pincel tiene dos áreas de pintura: la reserva que corresponde con el color frontal (imagina que mojas el pincel sobre un tarro con pintura) y el depósito, formado por la pintura que se va tomando del lienzo. Por lo tanto, a medida que vayamos mezclando colores, el color del depósito cambiará. En cambio, si pintamos sobre un área blanca, el depósito se irá gastando hasta pintar únicamente con el color de reserva.

Esa mezcla, la Muestra de carga actual del pincel, es lo que encontramos en el recuadro con fondo transparente de la barra.

Podemos desplegarla y encontramos las siguientes opciones:

  • Cargar pincel: vuelve a cargar la reserva. Puedes hacer que ocurra después de cada trazo pulsando cargar reserva.
  • Limpiar pincel: Quita toda la pintura del pincel, reserva y depósito. Puedes hacer que ocurra después de cada trazo pulsando Limpiar pincel.


Ajustes
El pincel tiene unos valores de Humedad, Carga y Mezcla. Podemos ajustarlos a medida, o elegir uno de los valores preestablecidos del desplegable.

  • Humedad: Regula cuánta pintura se toma del lienzo (en el depósito). Cuanto mayor sea el porcentaje de humedad, más pintura se tomará.
  • Carga: Este porcentaje indica la cantidad de pintura que habrá en la reserva. Si hay poca, se gastará, y el trazado presentará huecos.
  • Mezcla: Regula en qué proporción se mezcla la pintura del lienzo (depósito) con la reserva. Un valor muy alto, toma más pintura del lienzo, mientras que uno más bajo, toma más pintura de la reserva.

Todas estas propiedades están ligadas, y hay que combinarlas entre si.

Con un poco de habilidad daremos a cualquier fotografía el aspecto de un cuadro:


3.8. El Tampón de motivo


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Ahora hablaremos de otro grupo de herramientas que también nos permiten añadir pintura sobre el lienzo: los Tampones.

Si hacemos clic derecho sobre su icono veremos las dos herramientas dentro de este grupo:

Herramientas del grupo Tampones

Veremos primero esta herramienta debido a su gran parecido con las del grupo anterior.

El Tampón de Motivo te permite pintar del mismo modo que las anteriores, por lo que muchas de sus opciones son iguales. La diferencia se encuentra en que esta herramienta no utiliza pintura sino un patrón o Motivo.

Como puedes observar en la barra de Opciones, la configuración de esta herramienta no se diferencia mucho de la del Pincel.

Opciones similares del Tampón de Motivo y PincelOpciones similares del Tampón de Motivo y Pincel

De hecho, las únicas opciones diferentes son las que encontramos a la derecha del panel:

Opciones únicas del Tampón de Motivo

Haremos clic en el desplegable de Motivo para ver las opciones disponibles.

Ventana de selección de Motivo

Si observamos esta ventana veremos que es muy similar a la paleta de pinceles que vimos anteriormente. Haciendo clic en el botón Más opciones veremos que es posible cargar diferentes motivos agrupados por categorías.

Diferentes categorías de motivos

Igual que con la paleta de pinceles, es posible crear motivos personalizados, para aprender a crearlos visita el tema avanzado de creación de motivos.

Unidad 3. Avanzado: Crear Motivos Personalizados

 
Crear motivos personalizados es relativamente sencillo, la dificultad podemos encontrarla en hacer que la repetición del patrón resulte los más homogénea y con los menores cambios bruscos posibles.

Para crear un motivo deberemos seleccionarlo primero de una imagen ya existente o creado por nosotros mismos. Para ello utilizaremos la herramienta Marco Rectangular Herramienta Marco Rectangular.

Seleccionaremos el área de la imagen que posteriormente será nuestro motivo. Intenta que los bordes de éste tengan colores y tonalidades similares para mejorar la calidad del motivo.

Seccionando área de imagen para crear un motivo

Una vez seleccionado, haremos clic en Edición Definir Motivo para guardarlo en el sistema. Para que se muestre esta opción, primero debes de pulsar en Mostrar todas las opciones dle menú.

Definir Motivo en Edición

Se abrirá un cuadro de diálogo donde deberás introducir el nombre del nuevo motivo. Nosotros lo hemos llamado Cielo:

Cuadro de diálogo de Nombre de Motivo

Una vez guardado, podremos acceder a el desde la barra de opciones de herramientas y utilizarlo como deseemos.

Seleccionando nuestro motivo

En este ejemplo hemos usado el efecto impresionista en los bordes del motivo para evitar los bordes marcados del motivo.

Resultado final pintando con nuestro motivo
Otra opción disponible es la de Alineado Opción de Alineado, con esta opción activada te asegurarás de que el motivo se muestre uniforme aunque haya sido creado con diferentes trazados. Este recurso es muy útil para evitar la superposición de trazos, creando un motivo final homogéneo.

Finalmente, también es posible añadirle al tampón un ligero efecto Impresionista marcando su correspondiente casilla Opción Impresionista. De este modo, el resultado del tampón será más suave y difuso.

Unidad 3. Las herramientas de Pintura y Edición (VI)

3.9. El Tampón de clonar


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El Tampón de Clonar es una herramienta muy útil en el retoque fotográfico, esta herramienta hace una copia exacta de una zona de la imagen y te permite trasladarla a otra zona del lienzo.

• Su uso es relativamente sencillo, por lo que veremos su explicación mediante el Ejercicio Uso del Tampón Clonar.

Observa que tanto el Tampón de Motivo como el de Clonar te permiten la selección de diferentes puntas de pincel para adecuar la salida del trazo.

Las combinaciones de teclado y las opciones de herramienta para ambas herramientas son similares a las vistas para el Pincel o el Lápiz.

Deberíamos incluir en esta sección las herramientas de Degradado y Bote de pintura.

Herramientas Degradado y Bote de pintura

Pues actúan, también, añadiendo pintura, aunque en cantidades más grandes, sobre el lienzo.

3.10. La herramienta Degradado


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Con esta herramienta serás capaz de crear degradados sobre el lienzo.

Un degradado, o gradiente, es una sucesión gradual entre dos o más colores. En un punto determinado, llamado parada, el color se presenta en su tono puro. Y desde ahí, se va fusionando con el siguiente color, reduciendo la aparición del primer color en la mezcla, y aumentando la del segundo, hasta llegar a la parada del segundo color, donde este se muestra en estado puro. Y así sucesivamente con cada color.

Su uso es muy sencillo:

  1. Selecciona la herramienta Degradado Herramienta Degradado en el Panel de Herramientas.
  2. Selecciona el color de Fondo y Frontal que prefieras en el panel de herramientas. Estos dos colores serán los que formarán parte de la transición del degradado.
  3. Haz clic donde quieres que comience el degradado.
  4. Arrastra el ratón hasta el lugar donde quieras que termine y suelta el botón del ratón. Recuerda que si mantienes pulsada la tecla Shift Tecla Shift podrás hacer degradados en línea recta o en 45º.

ColoresCrear degradadoDegradado final

Las opciones de esta herramienta son relativamente sencillas:

Opciones de la herramienta Degradado

El modo normal del degradado es que empiece con el color frontal para acabar con el color de fondo. Si activamos la casilla Invertir cambiaremos este orden provocando que el degradado se muestre en sentido contrario.

La opción Tramado, marcada por defecto, realiza transiciones más suaves. Si desactivásemos la casilla podríamos ver como la gama de colores en el degradado cambia más bruscamente.
Diferentes modos de la herramienta Degradado
Desde el menú de modos podremos seleccionar el tipo de degradado que queremos aplicar. Por defecto encontraremos marcado el Degradado lineal (que de hecho es el que más utilizaremos).

Desde el desplegable en la barra de opciones de herramientas podemos acceder a diferentes tipos de degradados prediseñados.

Diferentes degradados prediseñados

Haciendo clic en el icono Más opciones podremos seleccionar diferentes grupos de degradados para darle mayor vistosidad a nuestros dibujos.

Bibliotecas de degradados

Para aquellos degradados que contengan transparencias será necesario que la opción Transparencia Opciçon Transparencia se encuentre activada. En caso contrario, el degradado se mostrará opaco en toda su transición.

Si quieres aprender cómo crear tus propios degradados visita el tema avanzado de Degradados Personalizados.
 

Unidad 3. Avanzado: Degradados personalizados

Para acceder al Editor de Degradados haz clic sobre la muestra de degradado en la barra de opciones Muestra de degradado. Se mostrará el siguiente cuadro de diálogo:
Editor de Degradado
Desde aquí podrás cargar cualquier degradado ya existente, pero nosotros nos centraremos en la parte inferior que es la de edición.
Primero deberemos escoger el Tipo de degradado que queremos utilizar:
Tipo de degradado
  • El degradado de Ruido es un degradado que contiene colores seleccionados entre rangos personalizados y distribuidos aleatoriamente.
    Opciones del degradado de Ruido
    Para seleccionar los rangos de colores que quieres utilizar mueve las guías de colores hasta crear los intervalos de colores que prefieras:
    Rangos de color seleccionados en el degradado de Ruido
    Puedes generar nuevos degradados pulsando el botón Aleatorio.
  • El tipo Sólido nos será mucho más útil al ser más configurable.
    Opciones del degradado Sólido
    Antes de nada, la opción Suavizado nos permitirá crear transiciones más suaves. Baja el porcentaje para crear cambios de color más bruscos.
    Ahora aprenderemos a crear nuestro propio degradado. Veamos mejor la herramienta con la que vamos a trabajar:
    Barra de degradado Sólido
    Las detenciones de opacidad nos ayudan a determinar el nivel de transparencia en el lugar donde se encuentre la detención. Para ello sólo hay que editar sus opciones tras hacer clic sobre ella:
    Opciones de detención de opacidad
    Las detenciones de color determinan el color del degradado en el punto en el que se fije la detención. Puedes seleccionar el color de fondo, el frontal o cualquier otro color que quieras definir.
    Opciones de detención de color
    Para añadir nuevos puntos de detención sitúa el cursor en la zona en la que quieras que aparezca hasta que el puntero cambie de forma:
    Añadiendo punto de detención
    Luego haz clic y el punto de detención se creará, ahora sólo tienes que configurarlo.
    Para eliminar un punto de detención pulsa el botón Eliminar tras haberlo seleccionado. Ten en cuenta que como mínimo deben existir dos detenciones de opacidad y dos de color.
Una vez terminada la configuración pulsa OK para regresar al lienzo o escribe un nombre en la caja de texto y pulsa Nuevo para guardarlo y poderlo utilizar en un futuro.
Guardar degradado

3.11. La herramienta Bote de pintura


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La herramienta Bote de pintura Herramineta Bote de Pintura te permite pintar de un color toda un área del lienzo.

Esta herramienta evalúa el punto donde haces clic y pinta todos los píxeles contiguos del mismo color con el color Frontal.

Ajustando la Tolerancia Opción Tolerancia podrás ajustar la gama de colores sobre la que actúe. Con una tolerancia alta la herramienta coloreará también zonas de color similares al que determinaste con el clic. Una tolerancia baja sólo pintará los píxeles del color igual al escogido.

Si desactivamos la opción Contiguo Opción Contiguo, el Bote de pintura coloreará todos los píxeles que contengan ese color en cualquier lugar del lienzo.

• Esta herramienta te permite pintar con un motivo en vez de con el color Frontal. Para ello haz clic sobre el desplegable Rellenar y selecciona Motivo. Ahora ya podrás seleccionar el motivo con el que quieras rellenar el área a pintar.

Rellenando con Motivo con la herramienta Bote de pintura

• Herramienta Colocar material 3D

. La herramienta Colocar material 3D es nueva en la versión CS6 y permite aplicar directamente materiales a objetos 3D.

Unidad 4. Las herramientas de borrado (I)

Del mismo modo que existen herramientas que nos sirven para añadir pintura al lienzo, ya sea en forma de color plano, de un motivo preestablecido o incluso de una copia de una zona de la imagen, existen herramientas que nos permiten eliminarlo. Estas herramientas pertenecen al grupo de los Borradores.
Herramientas del grupo Borradores

4.1. La herramienta Borrador

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El Borrador Herramienta Borrador permite quitar la pintura de una zona determinada del lienzo y sustituirla por el color de Fondo.
Si nos fijamos, en la barra de opciones encontramos prácticamente todas las opciones ya conocidas. Esto es porque podemos utilizar el borrador como si de un pincel se tratase, configurando su dureza, opacidad o flujo hasta adaptarse a nuestras necesidades.
Opciones de la herramienta BorradorOpciones de la herramienta BorradorOpciones de la herramienta Borrador
Es por esta razón por lo que puedes seleccionar el modo de borrado. Despliega la lista desplegable de Modo en la barra de opciones de herramientas.
Modos de la herramienta Borrador
Puedes escoger entre que la punta del borrador actúe como un pincel, un lápiz o simplemente que adopte la forma de un cuadrado, eliminando completamente el contenido del área del cuadrado.
Opacidades bajas dejarán el elemento borrado semitransparente. Esto es útil en casos puntuales, pero si queremos hacer semitransparente toda una imagen, veremos más adelante que es mejor reducir la opacidad de la capa.
• Destacaremos la opción Borrar a historia:
Opción Borrar a Historia
Esta opción resulta de gran ayuda, pues su función es la de restaurar al estado original de la imagen las zonas afectadas por el trazo del borrador.
Este efecto se puede conseguir de modo idéntico utilizando la herramienta Pincel de historia Herramienta Pincel de historia, la cual actúa también de este modo.
Otra forma de activar el borrador a historia es mantener la tecla Alt Tecla Alt pulsada mientras se utiliza el Borrador. Esto causará el mismo efecto que si la casilla de Borrar a historia se hallase activada.
Por ejemplo, si estás borrando, pero borras demasiado, puedes corregirlo rápidamente con el Borrador a historia.

4.2. La herramienta Borrador mágico

Herramienta Borrador mágico
El Borrador mágico actúa únicamente sobre un color en la imagen, dejando las áreas afectadas de color transparente.
Esta herramienta acepta un valor de Tolerancia Opción Tolerancia que, según aumente, borrará también los colores similares al color seleccionado en principio.
Si seleccionamos la casilla Contiguo Opción Contiguo (activada por defecto) sólo se borrarán las áreas con el color de muestra conectadas a ésta. Si se encontrase desactivada, el color de muestra se borraría de toda la imagen.
Para acabados más profesionales, podemos jugar con las opciones Suavizar Opción Suavizar, que hará más suave la transición del área borrada a la que se mantiene intacta. Y la opción Opacidad Opción Opacidad, que en rangos bajos no borra totalmente el color, sino que lo hace más transparente.
Esta herramienta se comporta de forma muy similar al Bote de pintura , pero en vez de rellenar con un color, borra.
• Esta herramienta no tiene combinaciones de teclado.

• Su uso es muy sencillo y puedes verlo en el

Ejercicio de Borrado mágico.

Objetivo.


Utilizar el Borrador mágico para borrar fondos.

Ejercicio paso a paso.


  1. Abre el archivo caminamos.jpg de la carpeta ejercicios.
  2. Selecciona la herramienta Borrador mágico.
    Herramienta Borrador mágico
  3. Haz clic sobre el cielo.
  4. Observa que no se ha borrado del todo. Subiremos la Tolerancia para que acepte una gama de colores más amplia.
    Falso intento
  5. Desactiva la casilla Contiguo para que también borre colores pertenecientes a la gama pero no contiguos a la muestra donde hicimos clic.
  6. Cada vez irá borrando más cielo. Ajusta el nivel de Tolerancia hasta que consigas el resultado final.
    Resultado final
  7. Observa que si excedes la tolerancia, comienzan a borrarse las ramas más externas de los árboles.

Unidad 4. Las herramientas de borrado (II)

4.3. La herramienta Borrador de fondos

El Borrador de Fondos Herramienta Borrador de fondos resulta de gran ayuda cuando nos es necesario extraer un objeto de una imagen.
La punta de esta herramienta tiene una forma especial. Está formada por una base redondeada (como un pincel normal) pero añade una mirilla en forma de aspa en su centro Puntero del Borrador de fondos.
Veamos cómo nos puede ayudar a sacar un elemento de una imagen.
Ejemplo del Borrador de fondos
Esto es debido a que este borrador evalúa el color que se encuentra en el aspa y lo borra si se encontrase en el resto de la punta. Consiguiendo así poder borrar un fondo manteniendo intacto el objeto que queremos extraer de la imagen. Por lo tanto, funcionará mejor cuanto mayor sea la diferencia de color entre el fondo y el elemento que queremos extraer.
Desde luego, existen muchísimas opciones para configurar esta herramienta y poder conseguir resultados más logrados. Empezaremos pues por la configuración de la punta del pincel.
Como el Borrador de fondos actúa de la misma forma que las herramientas de pintura, dispone del siguiente menú para modificar la forma en la que el trazo es aplicado:
Desplegable de configuración del pincel del Borrrador de fondos
Como puedes ver, la punta puede modificarse completamente. Deberás realizar unas cuantas pruebas hasta encontrar la combinación más adecuada, aunque las opciones más interesantes son las siguientes:
Opciones del Borrador de fondosOpciones del Borrador de fondos
La opción Límites acepta 3 valores. Establece los límites de borrado de la herramienta. Como predeterminado encontramos Contiguo, que borra las áreas con el color muestreado por el aspa aunque sólo si se encuentran conectadas entre sí. La opción No contiguo realiza el contrario, conectadas o no, borra todas las áreas con el color de muestra dentro de la punta del pincel. La última, Hallar bordes, actúa como el primero pero preservando la nitidez de los bordes de la forma.
En cuanto a la Tolerancia, podríamos decir que fija la extensión de colores a borrar. Una mayor tolerancia permite que se borren colores parecidos al muestreado. Mientras que una tolerancia nula sólo borraría áreas con el color exacto al de muestra. Como siempre, una tolerancia demasiado alta hará que borremos el objeto que queremos extraer.

Los tres botones que se muestran son relativos al color muestreado, es decir, a cómo se tomará el muestreo para borrar el color en la imagen. Se puede definir de los siguientes modos:
La opción Continuo Continuo evalúa cada píxel de color que pasa por el aspa y actúa en consecuencia con ese color de muestra.
Si escogiésemos Una vez Una vez, el color muestreado sería el primero sobre el que hicimos clic, y el borrador actuará con ese color como referencia.
También es posible definir un color de fondo (en el panel de herramientas) y usarlo como muestra en el borrador activando la opción Muestra de fondos Muestra de fondos.

• Si activamos la casilla Proteger color frontal Opción Proteger color frontal, el borrador actuará normalmente, pero será incapaz de borrar áreas de color igual al color frontal activo en el panel de herramientas.
La combinación de teclado para esta herramienta es la misma que para las herramientas de pintura.
• Ejercicio propuesto de la Unidad 4

Ejercicio 1: Borrar fondos


  1. Extrae el edificio de la fotografia borrado_fondo.jpg que encontrarás en la carpeta de ejercicios.
  2. Para ello utiliza las herramientas de borrado que creas convenientes.
  3. El resultado final que deberás conseguir deberá parecerse a esto:
    Resultado final



Si no tienes muy clara la solución, en este vídeotutorial encontrarás ayuda VideotutorialVideotutorial YouTube
 

Unidad 5. Las capas (I)

Ahora que conocemos los conceptos básicos sobre cómo añadir o eliminar pintura al lienzo, vamos a tratar temas más avanzados como son las Capas.
Una capa es como una lámina de acetato transparente y el programa te permite trabajar con cuantas capas necesites. Imagina, pues, un conjunto de láminas de acetato; la que se encuentre en la parte superior tapará a las otras, pero sólo en las zonas en las que tenga pintura, el resto permanecerá transparente.
Seguro que te viene a la mente la forma tradicional de hacer dibujos animados, en los que se pintaba un fondo, y los personajes se superponían sobre láminas transparentes.
Hasta ahora todo nuestro trabajo se realizaba en un mismo nivel, en una sola capa. Veremos cómo trabajar con diferentes niveles de capas y como sacar partido de ello.
Antes que nada, echaremos un vistazo a la ventana de Capas.

5.1. La ventana Capas

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Si la ventana Capas no se encontrase en el Área de ventanas podemos hacerla aparecer desde el menú Ventana Capas o pulsando la tecla F7.

Capas en el menú Ventana
 
Observemos la ventana. En principio parece muy sencilla, pero es uno de los recursos más útiles con los que vamos a contar.
Ventana Capas
Antes de seguir debemos resaltar el hecho de que todas las acciones que realicemos con iconos y menús desplegables o contextuales tienen su homólogo en la barra de Menú.

Unidad 5. Las capas (II)

.2. Crear nuevas capas

Para añadir nuevas capas (hojas de acetato) a nuestra composición haz clic en el icono de Nueva capa Icono de Nueva Capa, verás como el programa añade una capa transparente sobre todas las que ya estaban creadas.
Por defecto, Photoshop, nombra a las capas automáticamente. Si quieres darle un nombre para reconocerla más fácilmente sólo tienes que hacer doble clic sobre el nombre de la capa y escribir el nuevo nombre en su lugar.
Renombrando una capa
También puedes ir al menú Capa Cambiar nombre de capa.
Se puede asignar un color a la capa pulsando el botón derecho y seleccionando uno de los colores que apareceran en la parte inferior del desplegable.
 

5.3. Modificar capas

Una vez tengas las capas necesarias, querrás trabajar sobre ellas. Este paso es muy sencillo, basta hacer clic sobre el nombre de la que quieras modificar y la capa se sombreará.
Seleccionando una capa
Cuando tengamos más de una capa seleccionada (más adelante veremos cómo hacerlo) la capa activa será aquella que tenga su miniatura encerrada en un recuadro como el de la imagen.
La capa activa será la que se verá afectada por las acciones que realicemos sobre el lienzo.

Unidad 5. Las capas (III)

5.4. Superposición de capas

Asimilando el concepto de capa como el de una lámina de acetato (lámina transparente), verás muy fácilmente el posicionamiento de las capas.
Las capas superiores tapan a las inferiores siempre y cuando la superior tenga pintura. En el caso contrario, si la capa superior tiene zonas transparentes, éstas dejarán ver las capas inferiores.
Observa el siguiente ejemplo y la diferente posición de las capas:
Ejemplo de distintos posicionamientos de capasEjemplo de distintos posicionamientos de capas
• Además, Photoshop te permite graduar la transparencia de las capas.
Desde la ventana de Capas puedes modificar la opacidad de la capa activa. El valor 0% significaría que la capa sería totalmente transparente y dejaría ver completamente el contenido de las capas inferiores.
Opacidad de la capa activa en la ventana Capas
En el ejemplo que estamos utilizando, si definiésemos la opacidad de la capa Árbol a un 50%, dejaría ver los pájaros que vuelan en la capa Cielo:
Ejemplo de transparencias de capas

5.5. La visibilidad de las capas

A veces, para trabajar mejor nos gustaría no ver el resto de las capas y trabajar únicamente con la activa, sin imágenes alrededor o superpuestas que nos molesten.
El icono a la izquierda de la capa nos indica si esta está visible o no.
Icono de visibilidad de capas
Ocultar la capa es tan sencillo como hacer clic en el icono de visibilidad Icono de visibilidad y la capa, automáticamente, se hará invisible.
Observa el siguiente ejemplo:
Ejemplo de visibilidad de capasEjemplo de visibilidad de capas
• Ten en cuenta que una capa sin visibilidad no puede ser editada, por lo tanto no podrás utilizar ninguna de las herramientas de edición sobre una capa que no se encuentre visible.

Unidad 5. Las capas (IV)

5.6. La herramienta Mover

Las capas también pueden desplazarse y moverse para ajustar su posición en el lienzo. Para ello, selecciona la herramienta Mover Herramienta Mover del panel de herramientas.
Haciendo clic en el lienzo y arrastrando el ratón, verás que la capa activa se desplaza:
Ejemplo de desplazamiento de capasEjemplo de desplazamiento de capas
Para desplazar otra capa, haz clic sobre ella en la ventana de Capas para activarla.
Existen otros modos para seleccionar la capa a mover, si quieres conocerlos visita el tema avanzado de Selección de Capas. Ir al avanzado
De todos modos, esta herramienta tiene una opción en la barra de Opciones de herramientas que activa la selección automática Opción Seleccionar capa automáticamente.
Si esta opción se halla activada, podemos seleccionar una capa o un grupo (dependiendo de la opción escogida en el desplegable) con sólo hacer clic encima de un área de pintura de ésta.
En los ejemplos anteriores, si hiciésemos clic sobre la manzana resaltada con la opción activada, la capa activa pasaría a ser la capa Manzana. Si por el contrario, hacemos clic sobre el árbol, la capa Árbol se activará.

La opción Mostrar controles transformación Opción mostrar Rectángulo delimitador habilita la posibilidad de transformar la capa activa. Pero este tema será tratado más adelante.
Las combinaciones de teclado de esta herramienta son sencillas:
1. La tecla Shift Tecla Shift limita, como hasta ahora, al desplazamiento único horizontal, vertical o en 45 grados.
2. La tecla Alt Tecla Alt te permite hacer una copia de la capa a la que haces clic y desplazarla a la vez.
3. La tecla Ctrl Tecla Ctrl actúa como si la Selección automática estuviese activada.

Unidad 5. Las capas (V)

5.7. Las capas enlazadas


Enlazar es una función que te permite mantener la posición relativa entre 2 o más capas.

Para enlazar dos capas sólo tienes que seleccionar ambas manteniendo la tecla Ctrl pulsada (para crear selecciones múltiples) y pulsar el botón de Enlazar capas.

¿Dónde se enlazan las capas?

Así, si desplazamos alguna de las capas, el resto de capas enlazadas a ella se moverán al unísono.

Puedes enlazar cuantas capas quieras, sólo tendrás que crear la selección múltiple y pulsar el botón.



• Este icono Icono enlazar indica que la capa está enlazada a la capa activa del momento.

Ejemplo de capas enlazadas

Para aprender más sobre el movimiento conjunto de capas visita el tema avanzado de Grupos de Capas.

Unidad 5. Avanzado: Grupos de capas


Otra posibilidad de hacer que las capas se desplacen conjuntamente es crear un Grupo de Capas.

Para ello tienes que hacer clic en el botón Crear un grupo nuevo Icono crear conjunto de capas en la ventana de Capas.

Esto creará un nuevo conjunto que se representará con el icono de una carpeta.

Grupo de capas creado

Ahora, para añadir nuevas capas al grupo, sólo tienes que hacer clic en el botón de Nueva capa Botón de Nueva capa o arrastrar alguna de las existentes al interior del conjunto.

Grupo de capas

• Es posible crear un conjunto a partir de un conjunto de capas ya existentes. Para ello, enlázalas y luego haz clic en el icono de Crear un grupo nuevo Icono crear Conjunto de capas.


• La selección múltiple de capas nos permite, además, una opción muy útil: el alineamiento.

Observa la barra de opciones de la herramienta Mover Mover:

Opciones de Alineamiento y Distribución de la herramienta Mover

Estos botones permiten alinear o distribuir igualmente las capas en el lienzo.

• Su uso es muy sencillo y puedes verlo en el Ejercicio de Alineamiento de Capas.



Además, Photoshop, añade en esta versión unas guías inteligentes que te permiten arrastrar y alienar los objetos utilizando la herramienta Mover.

Para ello, arrastra cualquier capa hacia la que quieras alinear y verás que, cuando pases por uno de sus bordes, la capa que estás moviendo intentará acoplarse para alinearse a ella.



Para la descripción de las diferentes formas de alineación y distribución de capas visita el tema básico de Alineación y Distribución de Capas.

Unidad 5. Básico: Alineación y distribución

Alineación

Existen 6 modos de Alineación.
Opciones de Alineación
La Alineación se produce entre dos o más capas y tomándose como bordes los últimos píxeles de pintura en cada capa. Al hacer clic sobre alguno de estos botones, las capas enlazadas a la activa se alinearán respecto a la opción escogida tomándo a ésta como referencia.
Por orden de izquierda a derecha y de arriba a abajo:
Alinear bordes superiores.

Alinear centros horizontales.

Alinear bordes inferiores.

Alinear bordes izquierdos.

Alinear centros verticales.

Alinear bordes derechos.


Distribución

 
Existen 6 modos de Distribución. La distribución sólo se puede aplicar como mínimo a 3 capas enlazadas.
Opciones de Distribución
La Distribución se produce entre tres o más capas y tomándose como bordes los últimos píxeles de pintura en cada capa. Al hacer clic sobre alguno de estos botones, las capas enlazadas a la activa se distribuiran respecto a la opción escogida tomándose como referencia las capas situadas en los extremos.
Por orden de izquierda a derecha y de arriba a abajo:
Distribuir bordes superiores.

Distribuir centros horizontales.

Distribuir bordes inferiores.

Distribuir bordes izquierdos.

Distribuir centros verticales.

Distribuir bordes derechos.

Unidad 5. Las capas (VI)

5.8. Alineamiento automático de capas

Photoshop incorpora una opción muy útil en la composición de imágenes: el Alineamiento automático de capas.
Esta opción tiene como objetivo el estudio de las diferentes capas seleccionadas para intentar encuadrarlas para que formen un todo homogéneo. De esta forma puedes crear imágenes panorámicas utilizando diferentes tomas de un mismo paisaje.
Para utilizar esta opción sólo tienes que seleccionar las capas que intervendrán en la operación y aplicar el comando Edición Alinear capas automáticamente.
Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:
Alinear capas automáticamente
Veamos las opciones que se nos presentan:
  • Automático: Photoshop analiza las imágenes y aplica una transformación en perspectiva o cilíndrica a las capas, además de cambiar su posición si fuese necesario.
  • Perspectiva: Photoshop aplica una transformación de perspectiva, sesgo y escala sobre las imágenes para que se acoplen correctamente. La imagen central permanecerá intacta, el resto se ajustará a ella.
  • Collage: Permite mover, rotar y escalar cada imagen.
  • Cilíndrico: Como en el anterior, la imagen central no se modifica, el resto se transforma mostrándose como un cilindro abierto verticalmente. Esta opción es muy aconsejable para panoramas amplios.
  • Esférica: Parecido a la anterior, pero muestra la imagen como en el interior de una esfera.
  • Cambiar posición: Cuando las imágenes están tomadas sin ningún tipo de perspectiva esta opción es la más adecuada. Reconstruye el resultado moviendo las capas seleccionadas haciendo coincidir sus bordes superponiéndolos.
Muchas de las cámaras actuales son capaces de proporcionar a Photoshop la información necesaria para que elija el mejor modo.

Una vez aplicado el Alineamiento automático de capas podemos utilizar la opción EdiciónFusionar capas automáticamente para que las inconsistencias y cambios de exposición y color entre las diferentes capas se igualen y quede una imagen compuesta uniforme.
• Realiza el Ejercicio de Alineamiento Automático de Capas para familiarizarte con esta opción.
En la unidad 14 veremos el comando Photomerge que permite la alineación automática de capas utilizando varios archivos diferentes de forma automática.

5.9. Bloquear las Capas

Cuando tengas capas en estados finales, es decir, que no vayas a moverlas o modificarlas más, puedes bloquearlas para evitar hacer cambios sobre ellas por error.
Existen diferentes tipos de bloqueos y todos se encuentran en la ventana de Capas.
Tipos de Bloqueo en la ventana Capas
  • El bloqueo de píxeles transparentes Icono de bloqueo de píxeles transparentes bloquea la edición de estas zonas, no permitiendo añadir pintura en las zonas transparentes.
  • El bloqueo de píxeles de imagen Icono de bloqueo de píxeles de imagen deshabilita el uso de cualquier herramienta que pudiese afectar a la pintura de la capa.
  • El bloqueo de posición Icono de bloqueo de posición bloquea la capa en el sitio en el que se encuentra. Puedes seguir trabajando con ella, pero no puedes desplazarla mientras siga bloqueada.
Si se pulsa el botón Bloquear todas Icono de Bloqueo de toda la capa, la capa se bloquea completamente y no es posible realizar ningún cambio sobre ella.
En todos los casos anteriores aparece el símbolo de bloqueo junto al nombre de la capa.
Ejemplo de bloqueos de capas
• El candado blanco Icono de bloqueo de capa parcial indica un bloqueo parcial, mientras que el candado negro Icono de bloqueo de capa total indica bloqueo total.

Unidad 5. Las capas (VII)

5.10. Filtros de Capas

Esta función es nueva en Photoshop CS6 y permite filtrar por diversas propiedades las capas que se visualizan en el panel Capas. En la parte superior del panel Capas aparece esta nueva barra que nos permite realizar el filtrado de capas.
filtro Capas
Al pulsar el desplegablede la parte izquierda vemos las seis características que se pueden filtrar: Tipo, Nombre, Efecto, Modo, Atributo y Color. Tal y como se aprecia en la siguiente figura.
Filtro de capas modos
.
• Filtrado por Tipo
Por defecto aparece seleccionado la propiedad Tipo y estos cinco iconos Tipos de filtros de capas que permiten activar los siguientes filtros:
  • Capas de píxeles. Sólo muestra las capas de pixeles, el resto de capas no aparecerán.
  • Capas de ajuste. Sólo muestra las capas de ajuste.
  • Capas de texto Sólo muestra las capas de texto.
  • Capas de formas. Sólo muestra las capas de formas.
  • Objetos inteligentes. Sólo muestra las capas de objetos inteligentes.
Para activar un filtro sólo hay que hacer clic sobre su icono y en la lista de capas sólo quedarán las capas que cumplan con ese filtro.
Por ejemplo, en la siguiente imagen podemos ver todas las capas ya que no se ha activado ningún filtro.
filtro de capasCu
Si pulsamos sobre el filtro Texto veremos la siguiente imagen:
Filtro texto de capas
Se observa que solo parece la capa de texto llamada "rótulo". Además el botón de la parte derecha Hay un filtro activado aparece en color rojo indicando que existe algún filtro aplicado.
Este botón también se puede pulsar para activar o deseactivar el conjunto de filtros que tengamos pulsados. Podemos activar varios filtros a la vez.

Unidad 5. Las capas (VIII)

• Filtrado por Nombre
Si seleccionamos Nombre en el desplegable del filtro se abrirá un cuadro de diálogo para que introduzcamos el nombre de capa que queremos buscar.
Filtro Capas por Nombre
Este tipo de filtro es útil cuando tenemos muchas capas y si sabemos el nombre exacto de la capa que buscamos ya que no realiza búsquedas por aproximación.
• Filtrado por Efecto
Si seleccionamos el filtro Efecto y pulsamos en el desplegable se abrirá una lista para que seleccionemos el efecto por el que queremos filtrar las capas, como se puede ver en la siguiente figura.
Filtro capas efecto
De esta forma sólo veremos las capas a las que se les haya aplicado previamente dicho efecto de fusión. En la unidad 9 veremos los efectos de fusión.
• Filtrado por Modo
Si seleccionamos el filtro Modo y pulsamos en el desplegable se abrirá una lista para que seleccionemos el modo por el que queremos filtrar las capas.
Filtro Capas Modo
• Filtrado por Atributo
Si seleccionamos el filtro Atributo y pulsamos en el desplegable se abrirá un una lista para que seleccionemos el atributo por el que queremos filtrar las capas. Por ejemplo, podemos filtrar por "visibles" para ver sólo las capas visibles.
Filtro Capas Modo
• Filtrado por Color
Si seleccionamo el filtro Color y pulsamos en el desplegable se abrirá un una lista para que seleccionemos el color por el que queremos filtrar las capas.
Filtro Capas Modo

5.11. Diferencias entre Fondo y Capa

En la ventana de capas podemos encontrar dos tipo de elementos, las Capas y el Fondo.
Ejemplo de Documento con Fondo y Capas
El fondo únicamente aparece si escogiste un color de fondo al crear el nuevo documento de trabajo (.PSD) en vez de dejarlo transparente.
El elemento fondo permanece siempre en último nivel y no puede ser transparente.
Puedes editarlo a nivel de pintura tanto como quieras, pero no podrás aprovechar las características que te ofrecen las capas.
• También ocurre que al cargar un archivo de imagen (del tipo .JPG, .GIF, etc.) la imagen se muestra como fondo. Esto es debido a que al no tratarse de un archivo de trabajo de Photoshop, el sistema lo reconoce como una imagen plana y lo define a un solo nivel como fondo.
Para transformar el fondo en una capa y poder trabajar con él en consecuencia, haz doble clic sobre su nombre o escoge Capa a partir de fondo en el menú contextual:
Cuadro de diálogo de Propiedades de Capa para Fondo
Una vez aceptes las opciones, el fondo se habilitará como capa y podrás trabajar con ella como si de una más se tratase.

Los fondos, no se pueden cambiar de orden, ni aplicar transparencias, y sólo podemos tener un fondo en el documento.

5.12. Los Canales

Por último veremos la ventana Canales, puedes verla haciendo clic en la pestaña Canales, que normalmente está en el mismo grupo que Capas.
Ventana Canales
En esta ventana verás la lista de canales de la imagen. Cada uno de ellos guarda información sobre los elementos de color de la imagen.
El número de canales depende de su modo de color, por ejemplo el modo CMYK tiene al menos cuatro canales, uno reservado para el cian, otro para el magenta, para el amarillo y un último para el negro. En el caso del RGB sólo encontraremos tres.
Podemos añadir más canales (Alfa) que almacenarán información sobre selecciones hechas sobre el lienzo, que veremos en el siguiente tema.

Ejercicios unidad 5: Las capas

Ejercicio 1: Trabajar con Capas

  1. Abre el archivo capas.psd en la carpeta ejercicios.
  2. Observa las 16 capas, hay 8 fotos numeradas y 8 fondos también numerados.
  3. Deberás ordenarlas y colocarlas de forma que la foto 1 se encunetre encima del fondo 1, la foto 2 encima del fondo 2, etc.
  4. Además deberas centrar la foto dentro de su fondo correspondiente para que tengan un borde verde.
  5. Luego tendrás que distribuirlas por el lienzo de forma que puedas verlas de este modo:
    Resultado final
Si no tienes muy clara la solución, en este vídeotutorial encontrarás ayuda VideotutorialVideotutorial YouTube

Unidad 6. Selecciones (I)

6.1. Introducción


Cada vez sabemos más sobre cómo utilizar y sacarle provecho a Photoshop, ahora veremos un conjunto de herramientas que te permitirán hacer selecciones de imágenes para poder aprovechar parte de ellas y despreciar el resto.

La selección es una parte de la capa, que aparece delimitada por un borde de líneas discontinuas blancas y negras. Cuando hay algo seleccionado, las acciones que realicemos sólo pueden aplicarse a esa selección. Por ejemplo, no podemos pintar fuera de la selección, y si copiamos, copiaremos solo el contenido de la selección.

Ejemplo de selección

A estas herramientas las llamaremos herramientas de Selección: Grupo de herramientas de Selección

Pero, aún así, las diferenciaremos en 3 grupos diferentes:

  • Herramientas de selección de Marco,
    Grupo de herramientas de Selección de Marco
  • Herramientas de selección de Lazo,
    Grupo de herramientas de Selección de Lazo
  • y las herramientas de Selección Rápida.
    Herramientas de Selección Rápida

Unidad 6. Selecciones (II)

6.2. Trabajando con selecciones. Cortar, copiar y pegar.

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La función de estas herramientas es trabajar en el área comprendida por los límites de la selección. Así, una vez seleccionada un área podremos realizar diferentes tareas sobre ella.

La selección se limita únicamente a la zona del lienzo abarcada en la capa activa. Es decir, se selecciona una sección de lienzo de una de las capas.
Cualquier acción realizada sobre el lienzo, afectará únicamente a la capa activa y en concreto a la zona de ésta limitada por la selección:
Ejemplo de actuación de la selección sobre la capa activa
Otra de las funciones que podrás realizar con las selecciones es el cortado, el copiado y el pegado.
Una vez seleccionada un área en la imagen, veamos las opciones que se nos ofrecen en el menú Edición:
Comandos en el menú Edición
  • El comando Cortar borra el contenido de la selección de la capa activa y guarda una copia exacta en el portapapeles para su uso posterior.
  • El comando Copiar guarda una copia de la selección de la capa activa en el portapapeles.
  • El comando Copiar combinado guarda una copia de la selección en el portapapeles pero no únicamente de la capa activa, sino de todas las capas visibles (no ocultas) en la imagen.
  • El comando Borrar elimina la pintura de la capa activa en la zona comprendida por la selección.
Estos eran los comandos activos con el portapapeles vacío. Veamos que opciones se activarán si tuviésemos alguna imagen guardada en el portapapeles:
Comandos en el menú Edición con el portapapeles lleno
  • El comando Pegar crea una nueva capa con el contenido del portapapeles. Si estuviésemos trabajando sobre una imagen con color indexado, el contenido del portapapeles se añadirá al fondo (el modo color indexado no admite capas). La imagen se coloca en el centro de la pantalla.
  • Agrupados en el submenú Pegado especial encontramos más opciones:
    • El comando Pegar en contexto crea una nueva capa colocando ahí el contenido del portapapeles. Pero esta vez estará en la misma posición que el fragmento copiado.
    • El comando Pegar dentro pega el contenido del portapapeles y crea una máscara de capa con la forma de la selección actual. Observa que esta opción no está activada si no existe una selección hecha sobre el documento. Las máscaras de capa son un concepto que abordaremos más tarde en el curso.
    • El comando Pegar fuera pega el contenido del portapapeles y crea una máscara de capa con la forma invertida de la selección actual. Observa que esta opción no está activada si no existe una selección hecha sobre el documento

    Unidad 6. Selecciones (III)

6.3. Las herramientas de Selección de marco

Las herramientas de este grupo realizan selecciones basadas en dos formas principales: el rectángulo y la elipse.
Para todo el grupo la barra de opciones es la misma:

Barra de Opciones de herramientas para el grupo de MarcosBarra de Opciones de herramientas para el grupo de MarcosBarra de Opciones de herramientas para el grupo de Marcos

Las herramientas Fila única Herramienta Fila única y Columna única Herramienta Columna única no admiten configuración de la herramienta al estar destinadas sólo a la selección de una fila o columna de un píxel de altura o anchura (respectivamente) del tamaño de la imagen.
 
Veamos pues como afectan estas opciones a las herramientas de Marco rectangular y elíptico:
El modo en el que seleccionaremos dependerá del Estilo de selección.
Opción Estilo
Por defecto se encuentra en Normal, donde la herramienta se comporta del modo esperado: el clic del ratón define la primera esquina y arrastrando creamos la selección, hasta determinar la esquina opuesta cuando soltemos el botón.
El estilo Proporción fija establece una proporción entre el ancho y el alto de la imagen: Opciones de ajuste de Proporciones fijas.
Si definiésemos la relación 2 a 1, le estaríamos obligando a que el ancho de la selección fuese el doble que su altura cualquiera que sea su tamaño.
El icono Conmutador de Altura y Anchura conmuta los valores entre ambas cajas de texto.
Por último, con la opción Tamaño fijo, puedes definir una selección con una altura y anchura determinadas.
Opción Tamaño fijo
El Desvanecimiento Opción Calado actúa sobre la selección desenfocando los bordes de ésta. Puede tomar un valor entre 0 y 250 píxeles. Este número indicará el nivel de desvanecimiento, que hará referencia al tamaño de la transición que se realizará tomando como centro el borde de la selección.
Ejemplo de selección con caladoEjemplo de selección con calado
 
El Suavizado Opción Suavizado es una opción muy útil cuando estamos recortando imágenes con bordes muy marcados. Esta opción realiza una transición de color del borde de la selección hacia el color de Fondo, resultando menos quebrado el borde de la selección de la imagen. El suavizado sólo está disponible en la herramienta Marco elíptico.
Las combinaciones de teclado para las herramientas Marco rectangular y elíptico son las siguientes:
  • La tecla Shift Tecla Shift restringe las proporciones de la selección a 1:1, creando siempre selecciones con la misma altura que anchura.
  • La tecla Alt Tecla Alt permite crear la selección desde el centro, tomándose como referencia el primer punto donde se hace clic con el ratón.
• Practica el uso de esta herramienta y los comandos Copiar y Pegar en el
Ejercicio Copiar y Pegar selecciones.

Unidad 6. Ejercicio: Copiar y pegar selecciones

     

    Objetivo.

    Aprender a copiar y pegar selecciones.

    Ejercicio paso a paso.

    1. Abre cualquier imagen que tengas. O puedes usar cualquiera de la carpeta ejercicios del curso.
    2. Selecciona la herramienta Marco rectangular Herramienta Marco rectangular.
    3. Haz clic en la imagen y manteniendo pulsado el botón del ratón arrástralo hasta encerrar la zona a copiar en el área de la selección. Entonces, suelta el botón.
    4. Haz clic en Edición Copiar o pulsa Ctrl + C. El contenido de la selección se copiará en el portapapeles.
      Si escogieses Cortar (Ctrl + X) el contenido se suprimiría de la imagen y se almacenaría en el portapapeles a espera de ser pegado en algún sitio.
    5. Copiar en Edición
    6. Abre un archivo nuevo desde Archivo Nuevo.
    7. Selecciona Portapapeles en el desplegable Predefinido para que el nuevo documento tenga las dimensiones del área copiada.
    8. Seleccionando Portapapeles en Predefinir
    9. Pulsa OK y se creará el nuevo documento.
    10. Pega el contenido del portapapeles desde Archivo Pegar o pulsando Ctrl + V.

Unidad 6. Selecciones (IV)

6.4. Las herramientas de Selección de lazo

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Hablaremos de las herramientas de este grupo individualmente debido a las diferencias en sus opciones.
Grupo de Herramientas de Selección de Lazo
Empezaremos con la herramienta Lazo Herramienta Lazo, que permite realizar una selección a mano alzada; donde el clic del ratón define el inicio de la selección y la dibujaremos con el trazo del ratón, y se cerrará creando una línea recta desde el inicio del trazo al lugar donde se soltó el botón del ratón.
La función de la herramienta Lazo poligonal Herramienta Lazo poligonal es muy parecida a la anterior. Se trata de crear una selección poligonal definiendo los vértices de ésta.
Su funcionamiento es muy sencillo:
Ejemplo de Lazo poligonal
  1. Selecciona la herramienta Lazo poligonal.
  2. Haz clic sobre el inicio del trazo que configurará el perímetro de la selección.
  3. Ve marcando los vértices haciendo clic en cada uno de sus puntos.
  4. Para terminar el trazo posiciona el puntero cerca del inicio del trazo hasta que adopte esta forma: Fin de trazo de selección. Haciendo clic en este punto el trazo se cerrará y verás la selección.
Es posible cerrar el trazo desde cualquier punto pulsando la tecla Ctrl Tecla Ctrl y haciendo clic en cualquier lugar del lienzo.
La tecla Shift Tecla Shift creará trazos horizontales, verticales o de 45 grados.
• La tecla Alt Tecla Alt permite alternar entre la herramienta Lazo y Lazo poligonal si se pulsa durante la creación del trazo de perímetro.
Las opciones de estas herramientas son las vistas en el Marco rectangular y elíptico: el Desvanecimiento y el Suavizado.

La herramienta Lazo magnético Herramienta Lazo magnético es algo más completa. Actúa ajustándose a los bordes de las áreas definidas de la imagen evaluando los cambios de color.
Por esto, su uso es aconsejado cuando el área a seleccionar contrasta con su fondo.
Para utilizar esta herramienta sigamos los siguientes pasos:
Ejemplo de uso del Lazo magnético
  1. Selecciona la herramienta Lazo magnético Herramienta Lazo magnético.
  2. Haz clic en el primer punto del trazo del perímetro de la selección.
  3. Guía el trazo inteligente con el puntero del ratón.
  4. Puedes definir un punto de anclaje para que el trazo pase por ese punto haciendo clic sobre él. Para eliminar puntos de anclaje pulsa la tecla Suprimir tantas veces como sea necesario.
  5. Una vez terminado el trazo, posiciona el puntero sobre su inicio hasta mostrar esta forma Icono de fin de trazo de selección. Haz clic y la selección se cerrará.
Es posible cerrar el trazo en cualquier momento haciendo doble clic o pulsando la tecla Ctrl Tecla Shift al tiempo que se hace clic con el ratón.
En esta herramienta la tecla Alt Tecla Alt te permitirá el uso de las herramientas Lazo y Lazo poligonal regresando de nuevo al Lazo magnético cuando dejes de pulsarla.

Unidad 6. Selecciones (V)

6.5. La herramienta Varita mágica


La herramienta Varita mágica Herramienta Varita mágica no se basa en la forma, como las anteriores, sino que su método de selección es por el color.

Su uso es muy sencillo, basta con hacer clic en el color que se quiera seleccionar y el comportamiento de la variará según la configuración de sus opciones.

Barra de opciones para la Varita mágica

En primer lugar tenemos este grupo de botones Opciones varita magica El primer botón es para una selección nueva, el segundo para añadir área a la selección actual, el tercero para quitar área a la selección actual y el cuarto botón para hacer una intersección con el área actual. Lo más cómodo es dejar pulsado el primer botón y pulsar la tecla Tecla Shift para añadir área y la tecla Tecla Alt para quitar área.

El tamaño de la muestra nos dice el tamaño promedio que tendran las áreas seleccionadas. Si no queremos que seleccione áreas muy pequeñoas es conveniente subir este valor.

El nivel de Tolerancia indicará la extensión de la gama de colores que aceptará la Varita. Si introdujiste un 0, el único color seleccionado será aquel en el que hiciste clic. Con valores más altos Photoshop será más permisivo y aceptará colores similares.

La casilla Suavizar hace que los bordes de la selección sean más suaves, menos dentados.

La casilla Contiguo obliga a que la selección se ajuste a colores similares en contacto con el píxel inicial. Si no está marcada se seleccionarán todos los píxeles en la capa con el mismo color de muestra.

Para hacer selecciones de color en todas las capas marcamos la siguiente casilla: Opción Usar todas las capas. Esto hará que se evalúe la pintura existente en cada una de las capas y si el color coincide añadirá esa zona a la selección.

• Existe otro método para hacer selecciones por color más visual e intuitivo. Haz clic en Selección Gama de colores y se mostrará el siguiente cuadro de diálogo:

Ejemplo de selección por Gama de colores

Mediante el selector de color Icono del Selector de color escogeremos el color en la imagen que queremos seleccionar. Podemos variar la tolerancia con el control de desplazamiento Control de desplazamiento de Tolerancia y añadir o eliminar áreas a la selección mediante los iconos Iconos de adición y sustracción de selección.

Unidad 6. Selecciones (VI)

6.6. La herramienta de Selección rápida


La herramienta de Selección Rápida Selección rápida, recoge las características más importantes de las herramientas que hemos visto hasta ahora.

Con esta herramienta seremos capaces de realizar selecciones complejas con únicamente un par de clics.

Su comportamiento es muy sencillo de entender. Igual que la Varita mágica, la herramienta de Selección Rápida es capaz de evaluar el color del píxel sobre el que hacemos clic y expandir la selección a partir de ese punto. Sin embargo, la evaluación de píxeles (y por tanto la selección) no se detendrá hasta encontrar un borde definido en la imagen.

Veamos un ejemplo para verlo más claro.

Ejemplo de selección rápidaEjemplo de selección rápida

En la imagen superior podemos ver como haciendo clic rápidamente se selecciona toda la sección del árbol hasta llegar a lo que la herramienta considerará unos bordes más o menos definidos.

Podemos volver a pintar con la herramienta hacia abajo para que incluya el resto del árbol a la selección. De esta forma, la herramienta añadirá los píxeles a la selección hasta llegar a los bordes de la parte inferior del árbol.



Las opciones de esta herramienta son muy sencillas:

Opciones de Selección Rápida

El tamaño de la Punta de pincel nos ayudará a delimitar correctamente el alcance de la herramienta. Ten en cuenta que cuanto más grande sea más gamas de colores evaluará y por tanto aceptará. En el ejemplo de arriba, para las ramas más finas ha sido necesario recurrir a una punta de pincel fina para que no tomase como muestra colores de la pared de fondo. Por ejemplo, en la imagen tiene un valor de 6.

La opción Muestrear todas las capas, como ya hemos visto, utilizará como muestra cualquier píxel de pintura que se encuentre dentro del apunta de pincel independientemente de la capa en la que se encuentre. Obviamente sólo tendrá en cuenta aquellas capas que sean visibles en ese momento.

La opción Mejorar automáticamente hace que la selección sea un poco menos brusca en sus bordes. Es decir, aplica un poco de suavizado para que la selección final no resulte muy artificial.

Finalmente, el grupo de opciones Añadir y restar a la selección añade o resta a la selección nuevas zonas. Este comportamiento lo veremos en el apartado Superposición de selecciones.

6.7. Perfeccionar bordes


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Cuando queremos seleccionar una parte de la imagen, como una figura completa, lo más complicado es seleccionar correctamente el borde.

Photoshop nos da la posibilidad de modificar una selección después de su creación. Esto será posible gracias al botón situado a la derecha de la barra de Opciones de herramientas Perfeccionar bordes. O también desde el menú SelecciónPerfeccionar borde.

Al hacer clic en este botón (que podemos encontrar al crear una selección con cualquiera de las herramientas que hemos visto) se abrirá el cuadro de diálogo que puedes ver a la derecha.



• Lo primero que encontramos es el Modo de vista: básicamente nos permite elegir distintas formas entra las que comparemos el área seleccionada y el resto. Por ejemplo, nos resultará más sencillo realizar correcciones si podemos ver la imagen, pero nos quedará más claro si los detalles están seleccionados si lo vemos más contrastado, usando Blanco y negro. Si vemos la selección con la Línea discontinua en movimiento puede parecer que los detalles pequeños no están seleccionados, pero podemos comprobar que sí lo están al ver la imagen Sobre blanco.



• La opción Detección de borde nos ayudará a perfeccionar la selección, sobre todo con bordes irregulares como el pelo. Observa los siguientes ejemplos:

En las siguientes imágenes vemos parte de una selección hecha con la herramienta Selección rápida, copiada y pegada en una nueva capa vacía.

Selección rápidaResultado

Las siguientes imágenes siguen los pasos anteriores, pero perfeccionado el borde con Detección de borde (imagen central). Observa la diferencia del resultado.

Selección rápidaPerfeccionar bordesresultado

Su uso es el siguiente:


Tenemos que asignar un Radio. El valor que aquí demos, se repartirá hacia dentro y fuera del contorno de la selección, creando una franja. Puedes observarla mejor si marcas la opción Mostrar radio. Será este radio, el que Photoshop analice intentando buscar detalles.

Es común que haya parte de la imagen fuera de este radio, por ejemplo un mechón de pelo. Para añadirlo al radio, en el diálogo encontramos la herramienta Perfeccionar radio, similar al Pincel. Con ella, pintamos las zonas que queramos perfeccionar y que hayan quedado fuera del radio.


Puedes ver que existe la herramienta opuesta, que elimina zonas del radio.

Si utilizamos la opción Radio inteligente, Photoshop intentará ajustar automáticamente el radio, pero dentro del tamaño que hayamos asignado. Prueba esta opción con radios grandes.



• En la sección Ajustar bordes a este diálogo podemos modificar los bordes de la selección modificando el suavizado, contraste y radio de aceptación de píxeles con tres rápidos deslizadores.

Suavizado: Reduce los bordes dentados de la selección, la redondea.

Calar: Crea una transición suave entre la selección y el borde, disminuyendo la opacidad de los píxeles cercanos al borde, y ampliando ligeramente la selección.

Contraste: Al aumentar el contraste se enfocan más los bordes de la selección.

Desplazamiento del borde: Sirve para ampliar o reducir la selección.



• Por últimos nos quedan las opciones de Salida.


Por defecto, en Enviar a tiene seleccionado Selección, por lo que simplemente se creará una nueva selección sobre la capa. El resto de opciones envía el contenido de la selección a nuevas capas o documentos, pero siempre sin alterar la capa original.

La opción Descontaminar bordes es útil cuando tenemos bordes poco definidos, y el color de fondo de fondo se mezcla con el del elemento que queremos seleccionar. Al activarla, Photoshop intentará quitar ese color mezclado.

Unidad 6. Selecciones (VII)

6.8. Las selecciones personalizadas


En Photoshop es posible realizar selecciones con un alto grado de personalización. Podemos acceder a múltiples opciones de transformación desde el menú Selección Transformar selección.

Transformar selección en el menú Selección

La selección se volverá modificable y podrás editarla de diversas formas.

Aparecerá un recuadro sobre la selección con controles en las esquinas para que puedas girarla, estirarla, reducirla, etc.

También es posible modificar el aspecto de nuestra selección desde el menú Selección Modificar, éste desplegará un submenú con diferentes opciones:

Submenú en Modificar

  • El comando Borde transforma la selección actual en un marco tras haber definido su anchura.
  • El comando Redondear limpia la selección basándose en el color, añadiendo a la selección pequeñas zonas no seleccionadas y eliminando algunas islas que no deberían pertenecer a ella.
    Ejemplo del comando SuavizarEjemplo del comando Suavizar
  • Los comandos Expandir y Contraer aumentan o disminuyen el área de la selección tantos píxeles como se halla establecido en su cuadro de diálogo.
  • Desvanecer cambia el desvanecimiento de la selección como vimos en apartados anteriores.



Otros modos de modificación son los de Extender y Similar, también en el menú Selección:

Comandos Extender y Similar en el menú Selección

Estos comandos están destinados a la expansión de la selección incluyendo colores similares. El comando Extender incluye únicamente los píxeles contiguos, mientras que el comando Similar añade los píxeles similares dispuestos por cualquier lugar en la imagen.

Si quieres aprender más sobre como modificar y guardar selecciones, así como crear máscaras de selección, visita el tema avanzado de Guardar selecciones.

Unidad 6. Avanzado: Máscaras de selección

Las máscaras de selección están diseñadas para proteger áreas de la imagen mientras estas editando una capa.

Desde el punto en el que lo dejamos habíamos llegado a crear selecciones personalizadas muy trabajadas. Sería una lástima perder la selección si más tarde pudiese volver a sernos útil.

Para ello podemos hacer clic en Selección Guardar selección y darle un nombre a nuestra selección para guardarla.

Guardar selección en Selección

Estas selecciones se almacenan en la ventana Canales, puedes acceder a ella desde la pestaña Canales (en la ventana de Capas) o desde Ventana Canales.

Canal alfa en Ventana de Canales

Las selecciones que guardemos aquí se llaman máscaras de selección o canales Alfa.

Es posible guardar cualquier selección activa pulsando el botón Guardar selección como canal Icono Guardar selección como canal en el pie de la ventana.

Para recuperar la selección más tarde sólo hay que pulsar el botón Cargar canal como selección Icono Cargar canal como selección y cargaremos la selección del canal que hayamos seleccionado.

Podemos eliminar canales alfa almacenados pulsando el botón Eliminar canal actual Icono Eliminar canal actual.

Desde el cuadro de diálogo Guardar selección en Selección Guardar selección podemos fusionar una selección con un canal alfa ya existente.

Cuadro de diálogo Guardar selección

Para ello selecciona el nombre del canal o selección guardada desde el desplegable Canal y se mostrarán diferentes tipos de operaciones disponibles:

Opciones de fusión de selecciones

  • Sustituir canal guarda la selección sobre la anterior, perdiéndose toda la selección almacenada en el canal.
  • Añadir a canal suma ambas selecciones.
  • Restar del canal le resta al canal existente la selección.
  • Formar intersección con canal guarda la intersección de ambas selecciones.

• Para crear máscaras de selección rápidamente podemos entrar en el modo de Máscara rápida pulsando el botón Icono Modo de edición Estándar en el panel de herramientas:

Modos de edicion estándar y máscara rápida en Panel de Herramientas

Ahora podrás "pintar la selección" en el lienzo ayudándote de las herramientas de pintura.

Cuando pulses el botón Icono Modo de edición de Máscara rápida para volver al modo normal todo lo que hayas pintado se convertirá en selección y podrás guardarlo en un canal alfa.

Unidad 6. Selecciones (VIII)

6.9. La superposición de selecciones


Además de todas las opciones de configuración que hemos visto, existe además una solución muy sencilla para la selección de áreas múltiples.

Durante todo el tema hemos obviado una de las partes más importantes de la barra de opciones en las herramientas de selección:

Opciones de superposición de Selección

Estos controles nos ayudarán a administrar las áreas de selección para crear selecciones más complejas.

Expliquemos antes de nada el significado de estos iconos.

  • Con el icono de Selección nueva Opción Seleccón nueva activado, se crea una selección única sobre la capa, eliminado cualquier selección anterior.
  • Con el icono de Añadir a la selección Opción Añadir a la seección activado, se añade la selección que crees a la existente, creando una selección final que será resultado de la suma de las dos.
  • El icono Restar de la selección Opción Restar de la selección te permite restar de la selección actual el área que escojas. La selección resultante será la resta de las dos selecciones.
  • Con Intersecar con la selección Opción Intersecar con la selección te será posible crear una selección final resultante de la intersección de la selección existente y la que añadas.

Veamos unos ejemplos:

Ejemplo de superposición de seleccionesEjemplo de superposición de seleccionesEjemplo de superposición de seleccionesEjemplo de superposición de selecciones

Partiendo de la selección en la imagen A, podemos añadirle la selección en rojo de la imagen B con el icono Opción Añadir a la seección activado. A esta selección le restaremos la zona roja de la imagen C activando el icono Opción Restar de la selección, y finalmente intersecaremos la última zona (de la imagen D) con la selección resultante usando la opción Opción Intersecar con la selección.

• Los comandos Añadir a la selección y Restar a la selección se activan automáticamente al mantener pulsadas las teclas Shift Tecla Shift (para añadir) y Alt Tecla Alt (para restar) mientras tengas activada una herramienta de selección.

Unidad 6. Selecciones (IX)

6.10. Redimensionar la imagen


A pesar de no tratarse de una herramienta de selección, la herramienta Recortar Herramienta Recortar coincide en rasgos generales con estas herramientas. Sirve para recortar parte del documento para desecharlo. Su funcionamiento es el siguiente:
Ejemplo del uso de la herramienta Recortar
  1. Selecciona la herramienta Recortar Herramienta Recortar en el panel de herramientas.
  2. Selecciona el área de la imagen que quieras que permanezca.
  3. Puedes modificar el alto y el ancho de la selección sirviéndote de las guías de tamaño Guías de tamaño de la herramienta Recortar. También puedes desplazarla haciendo clic sobre ella y arrastrándola a la posición correcta.
  4. Cuando tengas el área deseada encuadrada en el rectángulo haz doble clic sobre ella o pulsa el icono Icono OK en la Barra de opciones.

Una vez aceptado el recorte, la parte sobrante se desprecia y la imagen toma el tamaño de la selección del recorte.

En esta versión de Photoshop CS6 se han añadido algunas opciones a esta herramienta. La más interesante es que si desmarcamos la casilla Eliminar píxeles recortados no perderemos el tamaño original de forma que siempre podremos volver a recortar para hacer más grande la imagen sin perder todas las modificaciones que posteriormente hayamos hecho a la imagen.

Hay más modificaciones a esta herramienta, por ejemplo, ahora disponemos del desplegable para definir la proporción del recorte, por defecto se mantiene la Proporción original, pero podemos elegir otras proporciones 2x3, 4x3, ...

herramienta recortar

También se ha añadido el botón Enderezar que permite enderezar la imagen en base a una línea trazada por nosotros. Es muy útil si queremos que la línea del horizonte quede perfectamente horizontal.

En el desplegable Ver que por defecto muestra la Regla de los tercios, tenemos nuevas guías para orientarnos en el recorte, como la Espiral dorada, Proporción dorada, diagonales, ...

• Existe otro modo de realizar recortes con selecciones muy sencillo. Una vez tengas la selección que quieras transformar en recorte sólo tienes que hacer clic en Imagen Recortar y la imagen se recortará tomando las dimensiones del área seleccionada.

Si la selección no fuese rectangular se tomarían los bordes como límites para el recorte.



Otro modo de editar el tamaño del lienzo de la imagen es usando el comando Imagen Tamaño de lienzo.

Cuadro de diálogo de Tamaño de lienzo

Desde aquí puedes modificar la altura y anchura del lienzo y escoger dónde anclar la imagen existente, para que en caso de recorte se mantenga en el centro o en alguna de las esquinas.

Si el tamaño final es mayor al original, podrás elegir el color del sobrante desde el menú que se encuentra al pie:

Detalle de color de sobrante de lienzo



También existe la opción de redimensionar la imagen sin recortarla. Simplemente cambiando su altura y/o anchura y dejando que Photoshop se encargue de calcular la redimensión. Para ello haz clic en el comando ImagenTamaño de imagen y modifica las dimensiones en píxeles del documento:

Cuadro de diálogo de Tamaño de imagen

Si reduces la Resolución de la imagen, y la casilla Remuestrear la imagen está marcada, la imagen también se reducirá de tamaño.

Unidad 6. Selecciones (X)

6.11. Escalar según el contenido


Photoshop nos ofrece una herramienta que consigue redimensionar una imagen de forma inteligente, permitiéndonos proteger partes de la imagen, para que no cambie. Por ejemplo, observa la siguiente imagen:


Vamos a reducir el ancho de la imagen. Observa la diferencia de simplemente cambiar su ancho (imagen de la izquierda) a hacerlo con el escalado según el contenido (imagen de la derecha). Observa que los flamencos se deforman en la primera, mientras que en la segunda, solo se juntan.


Podemos acceder a esta herramienta desde el menú EdiciónEscala según el contenido.


Si no teníamos nada seleccionado, el escalado afectará a toda la imagen. Pero en este caso, si lo que queremos era agrandarla, deberíamos de haber agrandado primero el lienzo.

La forma de utilizarla es la habitual con las herramientas de transformación: el área a escalar mostrará los controles de transformación que nos permitirán encoger o estirar la imagen.



Proteger el contenido.

Pero la principal ventaja de esta herramienta es que podemos proteger las zonas que no queremos que sean deformadas por el escalado. Para esto, recurrimos a las opciones de la herramienta:


En Proteger podemos escoger un canal, es decir, una selección guardada. Por lo tanto, antes de usar la herramienta de Escala según el contenido, seleccionamos las zonas que queramos proteger, y guardamos la selección usando el menú SelecciónGuardar selección. Una vez guardada, podremos seleccionarla en el desplegable.

La opción Proteger tonos de piel, detecta automáticamente las zonas con tonos de piel humana, y evita que sean deformadas.

• Ejercicio propuesto de la Unidad 6

Ejercicios unidad 6: Selecciones

Ejercicio 1: Copia y Pegado de Selecciones


  1. Abre las imagenes hemisferic1.jpg y hemisferic2.jpg de la carpeta de ejercicios.
  2. Selecciona en ambas los edificios ayudandote de las herramientas de selección. Te recomendamos que utilices el Lazo magnético.
  3. Utiliza un Desvanecimiento de 10px.
  4. Cópialas y pégalas en un nuevo documento para conseguir algo parecido a esto:
    Resultado final

Si no tienes muy clara la solución, en este vídeotutorial encontrarás ayuda VideotutorialVideotutorial YouTube

Ejercicio 2: Selecciones Personalizadas


  1. Abre el archivo de imagen caballero.jpg de la carpeta de ejercicios.
  2. Selecciona la estatua completa despreciando el fondo.
  3. Copia la selección en un archivo nuevo con fondo blanco y del tamaño del portapapeles para que te quede esto:
  4. Resultado final

Si no tienes muy clara la solución, en este vídeotutorial encontrarás ayuda VideotutorialVideotutorial YouTube

Unidad 7. Trabajando con capas (I)

Ahora empezaremos a ver más en profundidad las características que nos ofrece Photoshop. Ya hemos aprendido qué son las capas, a modificarlas, añadirles pintura y retocarlas, a seleccionar partes de una imagen y recortarlas para añadirlas a nuestra composición.

Bien, ahora veremos formas de editar las capas de formas más avanzadas: las transformaciones y las máscaras.

7.1. Transformar capas


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Transformar una capa te va a permitir modificarla de muchas formas, podrás hacerla más pequeña, voltearla, rotarla, darle perspectiva, etc.


Para ello veremos el submenú Edición Transformar:

Submenú transformar en Edición

Como puedes observar tienes diferentes modos de transformación, si haces clic en alguna de ellas un marco de transformación aparecerá sobre el área con pintura de la capa. Esto significa que has entrado en el modo de transformación.

Capa en modo de Transformación

A continuación explicaremos cuáles son sus opciones:

  • Escala te permite redimensionar la capa reduciendo o aumentando su altura y anchura. Recuerda que, manteniendo pulsada la tecla Shift Tecla Shift las proporciones se mantendrán y la imagen no se deformará.
  • Rotar gira la capa respecto al punto de referencia representado como Punto de referencia. Puedes desplazarlo donde quieras haciendo clic sobre él y arrastrándolo a una nueva posición o escoger un punto predefinido desde la barra de opciones Icono de opción de referencia.
  • Los comandos Sesgar, Distorsionar y Perspectiva actúan dándole el aspecto de sesgo, distorsión y perspectiva a la capa.
  • El comando Deformar, te permite modelar la capa para que tome una forma determinada. Esta opción es muy útil cuando quieres ajustar la capa a una imagen existente.

Curso de Photoshop CS6 - 7. Máscaras y recortes de capa

Todos estos comandos funcionan del mismo modo:
Ejemplo de Perspectiva
  1. Selecciona el comando en el submenú.
  2. Acerca el puntero del ratón a una de las guías Guía de transformación. Veras que la forma del puntero cambia.
  3. Haz clic y arrastra el ratón aplicando la transformación.
  4. Cuando estés satisfecho suelta el botón del ratón.
  5. Puedes repetir estos pasos tantas veces como quieras. Cuando hayas acabado haz doble clic sobre la imagen o pulsa el botón Icono OK en la barra de opciones.



• Si quieres aprender más sobre cómo utilizar la opción Deformar, visita el tema avanzado de Transformación.

Unidad 7. Avanzado: El Comando Deformar

 
Podemos aceder al comando Deformar, como hemos visto, desde el menú EdiciónTransformarDeformar.
Aunque también podemos utilizar el menú contextual mientras estamos en modo de edición de Transformación y seleccionar Deformar.
Una vez activemos el comando, una cuadrícula aparecerá entorno a la pintura de la capa activa:
Rejilla Deformar
Esta rejilla cuenta con dos tipos de controles.
Los cuadrados de la esquina Cuadrado nos ayudarán a establecer el tamaño que ocupará la forma después de la deformación, haz clic sobre ellos y arrástralos para establecer el área de la pintura.
Luego podremos utilizar los controles con forma de círculo para curvar las lineas interiores. Está será la acción que tendrá una acción decisiva sobre la imagen porque definen la curvatura de la deformación.
Control Circular
Su uso es exactamente igual, haz clic sobre el control y arrástralo hasta donde consideres necesario.

Con un poco de práctica podrás adaptar texto a zonas curvadas e incluso deformar imagenes para transformarlas hasta que tomen un aspecto distinto:
Deformar paso 1Deformar paso 2Deformar paso 3


Menú contextual de transformación
Puedes cambiar de modo de transformación haciendo clic derecho sobre la capa para que aparezca el menú contextual de transformación.

Este método te permite realizar diferentes efectos antes de aplicar la transformación a la imagen.



• La Transformación libre te permite entrar en modo de transformación total, donde se pueden aplicar todos los efectos al mismo tiempo o bien reconociendo la forma que adopta el puntero del ratón en las diferentes opciones o mediante combinación de teclas:

Escala Icono Escala sin combinación Sesgar Icono Sesgar Tecla Ctrl  +  Tecla Shift
Rotar Icono Rotar sin combinación Distorsionar Icono Distorsionar Tecla Ctrl  /  Tecla Alt
Perspectiva Icono Perspectiva  /  Icono Perspectiva 2 Tecla Ctrl  +  Tecla Alt  +  Tecla Shift

Los comandos Rotar 180º, 90º AC y 90º ACD realizan un giro de la capa de manera más precisa. (AC gira hacia la derecha; ACD gira hacia la izquierda).

Puedes conseguir la imagen reflejada de la capa con los comandos Voltear horizontal y Voltear vertical.


• Para practicar estos comandos puedes realizar el Ejercicio de Efecto espejo.



Nota: Photoshop incluye la posibilidad de transformar más de una capa a la vez con solo crear una selección múltiple de capas en la ventana Capas.

Si creas una selección múltiple y utilizas el comando Transformación, todos los cambios que realices se aplicarán sobre las capas seleccionadas.

Unidad 7. Trabajando con capas (III)

7.2. Las máscaras de capa


Las máscaras son una solución muy buena a muchos de los retoques que querremos realizar.

Una máscara, en principio, no es más que un delimitador que colocaremos sobre una capa. Este delimitador determinará el nivel de opacidad de la capa sobre la que actúa.

Las máscaras sólo permiten colores pertenecientes a la gama de escala de grises. El color negro en una máscara indica que la capa sobre la que actúa en esa zona será totalmente transparente. Al contrario, una zona blanca en una máscara indicará que la capa afectada mantendrá su opacidad al 100% en esa zona.

De ahí que los diferentes niveles de grises equivalgan a diferentes niveles de opacidad.

Veamos un ejemplo:

Ejemplo de máscara de capa


Partiendo de dos capas diferentes (Fig. 1) las solapamos (Fig. 2). Aplicamos la máscara con la herramienta Degradado Herramienta Degradado (Fig. 3) para obtener el resultado de la Fig. 4.

7.3. Crear máscaras de capa


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Ya sabemos para qué sirven y cómo actúan las máscaras. Aprendamos, ahora, a crear nuestras máscaras personalizadas.


Crear una máscara es muy sencillo, sólo hay que seguir unos pocos pasos:
Máscara de capa en la Ventana Capas
  1. Selecciona en la ventana Capas la capa sobre la que quieres que actúe la máscara.
  2. Pulsa el botón Añadir máscara vectorial Icono de nueva máscara de capa en la misma ventana.

La imagen arriba muestra el resultado de seguir estos pasos en la ventana Capas.



Expliquemos el significado de todos los nuevos símbolos:

  • Aparece una nueva miniatura a la derecha de la miniatura de la capa. Ésta es la miniatura de la nueva máscara Miniatura de la máscara de capa. En principio la máscara se muestra en blanco, por lo que la capa sobre la que actúa no se ve afectada en su opacidad por ningún cambio.
  • El recuadro que rodea a la miniatura de la máscara indica sobre dónde estamos aplicando la pintura. Observa que haciendo clic en una de las miniaturas cambiamos su estado, activándolas y permitiendo el uso de pintura sobre ella.
  • Activando el modo de Edición de la capaActivando el modo de Edición de la capa
  • Podemos alternar entre verter pintura o realizar cambios sobre la capa o la máscara haciendo activa cada vez la que nos interese haciendo clic en su miniatura.
  • Por último, el icono de enlazado Icono enlazar máscara bloquea la capa y la máscara uniéndolas. Si movemos una, la otra se moverá con ella. Si las desenlazamos haciendo clic sobre el icono Icono enlazar máscara, podremos moverlas independientemente.

Unidad 7. Trabajando con capas (IV)

A veces es aconsejable el uso de pinceles por su suavizado, esto nos permite crear transiciones de opacidad más fácilmente en los bordes.

Para ayudarnos a crear la capa podemos activa su visibilidad desde la pestaña de Canales, al lado de la pestaña Capas, o desde el menú Ventana Canales.

Activando la visibilidad de la máscara de capa

Aquí, además de los tres canales de color, encontraremos los canales Alfa y las máscaras de selección y de capa.

Activando el icono de visibilidad Icono de visibilidad podemos ver nuestra máscara de capa sobre el lienzo.

Ejemplo de máscara de capa visible

Está predefinido que las máscaras se muestren de color rojo y con una opacidad del 50%, pero podríamos cambiar estas propiedades haciendo doble clic sobre su miniatura.

Opciones de máscara de capa

También podemos hacer clic derecho en su miniatura para ver sus opciones:

Opciones de máscara de capa

Las últimas sirven para crear diversas selecciones a partir de la forma de la máscara. Nosotros haremos hincapié sobre las 3 primeras:

  • Eliminar máscara de capa elimina la máscara de capa restaurando la capa a su estado original.
  • Aplicar máscara de capa fusiona la capa y la máscara dando como resultado una sola capa con los efectos obtenidos.
  • También es posible Deshabilitar la máscara de capa para no eliminarla, pero manteniendo sus efectos inactivos.
  • Máscara de capa deshabilitada

Puedes ver que también aparece la opción Perfeccionar máscara. Esto nos lleva al mismo diálogo para perfeccionar los bordes de las selecciones.

• Puedes hacer el ejercicio paso a paso de Crear máscaras.

Unidad 7. Ejercicio: Crear máscaras de capa


Objetivo.


Crear una transparencia mediante máscaras de capa.

Ejercicio paso a paso.

 
  1. Abre, con Photoshop, la imagen mascara1.jpg,
  2. Abre también la imagen mascara2.jpg. Ahora, tendrás cada imagen en una pestaña, en documentos separados.
  3. Sitúate en la segunda imagen, mascara2.jpg. Selecciónala toda (teclado, Ctrl + A) y cópiala.
  4. Ve a la ventana del documento mascara1.jpg y pega la otra imagen. Ahora la tendrás en una nueva capa, quedando máscara mascara1.jpg como fondo. Todos los cambios a partir de ahora, será en este documento.
  5. En el panel de Capas, selecciona el fondo y la capa. Ve al menú CapaAlinear. Elige Bordes superiores.
  6. Repite los pasos del punto anterior, pero alineando a los Bordes izquierdos. La composición te habrá quedado como se muestra a continuación:
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  7. Ahora crearemos la máscara. Selecciona la Capa 1 (la de arriba) y pulsa el botón Añadir máscara vectorial Icono Añadir máscara vectorial del panel Capas.
  8. Selecciona la herramienta Degradado Herramienta Degradado y crea un degradado teniendo en cuenta que la zona negra que dibujes con la herramienta Degradado será la transparente.
  9. Repite el paso anterior hasta estar satisfecho con la transparencia.
  10. Es fácil, que por la diferencia de tamaño, quede un cortada la esquina superior izquierda. Corrígelo con la herramienta Tampón de clonar. Asegúrate de tener seleccionada la miniatura correspondiente a la imagen, y no la de la capa, en el panel Capas.
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Es aconsejable que mantengas las capas tal y como están en este momento por si más tarde quisieras realizar modificaciones. Y por ejemplo, si quieres obtener una imagen, no tienes más que exportarlo a JPEG, guardando el PSD original.

Pero existe la posibilidad de combinar todo el documento en una sola capa. Veamos cómo hacerlo:

Si únicamente quieres combinar la máscara con su capa, haz clic derecho sobre la miniatura de la máscara y selecciona Aplicar máscara de capa. Ambas, la capa y su máscara se fusionarán.

Aplicando la máscara

Si lo que quieres es combinar todo en una sola capa, puedes hacer clic derecho sobre el panel capas y elegir Combinar visibles o Acoplar imágenes.

Unidad 7. Trabajando con capas (V)

7.4. Los recortes de capa


Otra de las opciones que nos permite Photoshop son los recortes de capa.

El objetivo de esta función es crear una intersección entre dos capas para mostrar la resta resultante. Así, por ejemplo, a partir de estas dos capas (el fondo y el texto):

Ejemplo de máscara de recorte: posición inicial

Conseguir ésta como resultado:

Ejemplo de máscara de recorte: posición final

El procedimiento es muy sencillo. Sólo basta con mantener la tecla Alt Tecla Alt pulsada mientras colocamos el puntero del ratón entre dos capas en la ventana de Capas hasta que tome la forma Icono recorte de capa. Entonces haz clic y se creará la máscara de recorte.

Recorte de capa en la Ventana Capas



• Otra forma de hacerlo sería a través del menú CapaCrear máscara de recorte o pulsando la combinación de teclas Ctrl + G.

Ten siempre en cuenta que lo que estás haciendo es una sustracción, a la capa superior le restaremos la inferior, y ésa será la capa resultante.

Unidad 7. Trabajando con capas (VI)

7.5. Los objetos inteligentes


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Los objetos inteligentes almacenan en una sola capa un objeto independiente a nuestro documento. Veamos un ejemplo:


Objeto Inteligente

Podemos reservar esta composición como objeto inteligente para agrupar las capas que lo forman en una sola.

Para ello deberás seleccionarlas todas y hacer clic derecho en cualquiera de ellas. En el menú contextual deberás seleccionar Agrupar en objeto inteligente nuevo.

Objeto Inteligente

El resultado de esta acción es la creación de un objeto inteligente que contendrá las capas y las hará independientes del documento con el que estamos trabajando.

Objeto Inteligente

De esta forma podemos escalar, rotar, deformar o transformar la capa de una forma no destructiva. Es decir, aunque en nuestro documento la capa cambie de forma, color, etc... siempre mantendremos el original intacto en un archivo independiente con extensión PSB que se almacenará en el archivo PSD:

Objeto Inteligente

Para acceder a este archivo sólo tendrás que hacer doble clic en la miniatura del objeto inteligente en el documento principal.

Cualquier cambio que realices sobre el archivo PSB afectará al objeto inteligente representado en el archivo PSD. Esta función es muy útil para crear diferentes copias de un elemento y modificarlas a través del PSB para actualizarlas en una sola acción.



Una de las características de los objetos inteligentes es que son compatibles con las composiciones creadas en Adobe Illustrator, el programa de gráficos vectoriales que se encuentra en la misma suite que Photoshop.

De esta forma, si seleccionamos una composición vectorial en Illustrator y la copiamos, al intentar pegarla en un documento de Photoshop aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

Pegar objeto inteligente

Al contrario que las imágenes basadas en píxeles, la ventaja de este tipo de gráficos es que podrás cambiar su tamaño sin ningún tipo de problemas manteniendo siempre la resolución original del objeto.

• Ejercicio propuesto de la Unidad 7

Ejercicios unidad 7: Trabajando con capas


Ejercicio 1: Cambio de Perspectiva

  1. Abre la imagen porton.jpg de la carpeta de ejercicios. Como ves, se trata de la puerta de una iglesia vista desde abajo.
  2. Tendrás que aplicarle transformaciones para que parezca que la foto fue tomada desde el frente. El resultado final que te pedimos es este:
    Resultado final

Si no tienes muy clara la solución, en este vídeotutorial encontrarás ayuda VideotutorialVideotutorial YouTube

Unidad 8. Formas y Texto (I)

Tras conocer cómo funcionan las capas y cómo trabajar con ellas, podemos pasar a conocer elementos más completos, que lejos ya del tratamiento de imagen nos ayudarán a crear composiciones más vistosas y de mayor calidad: Formas y el Texto.

8.1. Las herramientas de Forma

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Las herramientas de Forma nos permiten añadir formas poligonales, prediseñadas o definidas por el usuario a nuestra composición. Podemos acceder a ellas desde el panel de herramientas.
Grupo de Herramientas de Forma
El uso de las herramientas Rectángulo Herramienta Rectángulo, Rectángulo redondeado Herramienta Rectángulo redondeado, Elipse Herramienta Elipse, Línea Herrmaienta Línea y Forma personalizada Herramineta Forma personalizada funcionan del mismo modo. El clic sobre el lienzo determinará la primera esquina de la forma, y tras arrastrar el ratón, la esquina opuesta se emplazará en el lugar donde soltemos el botón.
La herramienta Polígono Herramienta Polígono toma el primer clic como centro de la forma y el fin del arrastre como el tamaño de su radio.
La barra de opciones de herramientas tiene varias opciones que son comunes a todas las formas que vamos a ver a continuación y hay unas pocas opciones que dependen de la forma concreta en la que estemos que veremos en último lugar:
Grupo de Herramientas de Forma en la barra de opciones
      

Unidad 8. Formas y Texto (II)

Unidad 8. Formas y Texto (II)



• Opciones comunes.
La primera opción sive para guardar la configuración actual de la herramienta. Para ello basta hacer clic en el botón nueva herramienta nueva herramienta y darle un nombre. Por ejemplo, en la siguiente imagen se ha creado la herramienta "Rectángulo azul"
Herramientas preestablecidas
La opción Forma nos permite elegir entre tres opciones: Forma, es la opción predeterminada y dibuja formas en la forma tradicional. Trazado crea la forma como un dibujo vectorial que se puede redimensionar sin perdida de resolución, en la unidad 15 veremos los trazados. Pixeles crea una forma y la rasteriza convirtiendola en un conjunto de pixeles por lo que ya no se puede modificar posteriormente.
Forma Herramienta
Las opciones que vienen a continuación como el relleno, trazo, el tipo de línea y la anchura y altura ya las conocemos o las veremos en otras unidades.
La opción operaciones de trazado permiten dibujar cada forma en una nueva capas o usar una de las siguientes opciones para combinar varias formas en una sola capas.opcionNueva Capa
La siguiente opción Disposición de trazado permite llevar hacia adelante o hacia atras las formas que se superponen entre si.

Unidad 8. Formas y Texto (III)

La siguiente opción abre un desplegable con más opciones:
Más opciones de forma
Para el Rectángulo, Rectángulo redondeado, Elipse y Forma personalizada las opciones son las mismas que se muestran en la imagen de arriba.
La opción cuadrado obliga a la forma a tener el mismo alto que ancho. Este efecto se puede conseguir del mismo modo sin activar esta opción, pero manteniendo pulsada la tecla Shift Tecla Shift mientras se dibuja la forma.
Es posible crear formas con un tamaño fijo, predefiniendo su altura y su anchura en las cajas de texto Cajas de texto de Anchura y Altura.
La opción Proporcional te permite fijar la proporción entre la altura y la anchura de la forma en las cajas de texto Cajas de texto de Anchura y Altura.
La casilla Desde el centro hace que la forma se dibuje desde el centro partiendo del lugar donde se hace clic. Si no se activa esta casilla se dibuja desde la esquina superior izquierda..
Las opciones de Polígono son las siguientes:
Opciones de polígono
Radio te permite fijar un tamaño específico a la forma final. La opción Estrella creará un polígono en forma de estrella con tantas aristas como lados hayas especificado.

La herramienta Línea te permite añadir flechas en su inicio y/o en su final, además de darte la posibilidad de configurar su punta:
Opcinoes de línea

Unidad 8. Formas y Texto (IV)

• La barra de opciones de herramientas tiene unas opciones de que dependen de la forma concreta que las explicaremos seguidamente:
  • La herramienta Rectángulo redondeado Herramienta Rectángulo redondeado te permite seleccionar el radio de sus esquinas desde la barra de opciones de herramientas: Opción Radio.
  • Puedes seleccionar el número de lados de la herramienta Polígono Opción Lados.
  • La herramienta Línea te permite configurar su grosor: Opción Grosor.
  • Y por último, veremos más a fondo la opción de Forma Opción Forma de la herramienta Forma personalizada.
    Para seleccionar la forma a dibujar haz clic en el desplegable:
    Desplegable de la opción Forma
    Como en otras opciones, aquí nos es posible elegir entre un gran número de opciones. Si pulsamos el botón Más opciones podemos acceder a las opciones de forma.
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    Opciones de forma
    Es posible cargar más formas predefinidas por Photoshop escogiendo entre uno de estos grupos:
    Opciones de forma

Unidad 8. Formas y Texto (V)

8.2. El texto

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El grupo de herramientas de Texto, como imaginarás, sirve para introducir texto en nuestras composiciones. Aunque podemos encontrar diferentes formas de hacerlo:

Grupo de Herramientas de Texto
Primero vemos que es posible escribir texto en 2 direcciones diferentes, una de izquierda a derecha y la otra de arriba abajo.
Si nos fijamos aún más también veremos que las dos últimas herramientas, Máscara de texto horizontal Herramienta Máscara de texto horizontal y Máscara de texto vertical Herramienta Máscara de texto vertical, no dibujan texto, sino que crean una selección con la forma del texto que hayas escrito.
Veremos ahora las dos primeras herramientas, Texto horizontal Herramineta Texto horizontal y Texto vertical Herramineta Texto vertical, que comparten todas sus características.
Opciones comunes de las herramientas Texto horizontal y Texto verticalOpciones comunes de las herramientas Texto horizontal y Texto verticalOpciones comunes de las herramientas Texto horizontal y Texto vertical
Como ves la herramienta texto te permite elegir la fuente, tamaño, alineación y color.
El icono Icono de cambio de texto horizontal y vertical te permite cambiar en el momento de escritura entre modo horizontal o vertical.
Modo de fusión de texto Este desplegable indicará la forma en la que los bordes del texto se fusionan con el fondo. La opción Ninguno dejará los bordes completamente rectos, mientras que el resto realizan suavizados y transiciones para mejorar el acople del texto a la imagen.
Otra de las opciones a destacar sería Crear texto deformado Opción texto deformado que muestra un cuadro de dialogo con diferentes tipos de deformado modificables:
Cuadro de diálogo de Deformar texto

• Desde el icono Icono más propiedades podemos acceder a más opciones, aunque éstas son más útiles para grandes cantidades de texto.
Ventanas de opciones de carácterVentanas de opciones de párrafo
Lo que vemos son los paneles Carácter y Párrafo, disponibles también en el menú Ventanas.
Una vez hayamos configurado todas las opciones del texto, y tras haberlo escrito, deberemos hacer clic en el icono Icono OK para aceptar el texto. (Cambiar de herramienta causaría el mismo efecto). Para ajustar las opciones de párrafo, podemos hacerlo con la capa seleccionada, sin tener que estar editando el texto.
Observa que ha aparecido una capa de textos en la ventana Capas:
Capa de texto en la Ventana Capas
Este tipo de capas no aceptan más pintura, así que el fondo y otras imágenes deberán ir distribuidas en capas diferentes.
Existe la posibilidad de convertir una capa de texto en capa normal, para ello haz clic derecho sobre la capa y selecciona Rasterizar texto.
Rasterizar capa en menu contextual
Mientras la capa de texto no se rasterice podrá ser susceptible de cambios. Para ello selecciona la herramienta Texto y activa la capa de texto que quieres modificar. Los cambios que realices en la barra de opciones se verán reflejados en la capa.
• Practica lo que has aprendido realizando el
Ejercicio de Composiciones con formas y texto.
• Ejercicio propuesto de la Unidad 8

Ejercicios unidad 8: Formas y Texto

Ejercicio 1: Composición de Formas, Textos y Recortes.


  1. Abre la imagen rio.jpg de la carpeta de ejercicios.
  2. Utilizando recortes de capas deberás crear un nuevo documento con formas y texto donde utilizarás como fondo para el recorte zonas de esta imagen hasta conseguir la siguiente composición:
    Resultado final

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Ejercicios unidad 9: Edición avanzada de capas

Ejercicio 1: Texto con estilo


  1. Deberás crear un documento en blanco donde deberás intentar reproducir la siguiente composición.

    Todos los efectos del texto estan hechos con estilos de capa, presta especial atención al degradado.
    Resultado final

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Ejercicio 2: Letras de fuego


  1. Deberás crear un documento en blanco donde deberás intentar reproducir la siguiente composición.

    Todos los efectos del texto estan hechos con los filtros viento y rizo, el modo de color final es Tabla de colores, cuerpo negro.
    Resultado final

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Ejercicios unidad 10: Fotografía digital

Ejercicio 1: Ajustando la Luz de una Fotografía


  1. Abre el archivo de imagen caseron.jpg que se encuentra en la carpeta de ejercicios.
  2. Observa que la foto esta demasiado oscura. Encuentra un método para intentar aclararla un poco y mostrar más parte de la zona sin luz.



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Ejercicios unidad 12: Fotografía digital avanzada

Ejercicio 1: Extracción de Imagen

  1. Abre los archivos fondo.jpg y coche.jpg de la carpeta de ejercicios.
  2. Extrae el coche del segundo archivo utilizando selecciones y pégalo en el primero. El resultado debe parecerse al siguiente:
    Resultado final
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Ejercicios unidad 13: Creación de imágenes sintéticas

Ejercicio 1: Superficie de Madera


Abre un archivo en blanco e intenta crear con filtros y ajustes de imagen una superficie que imite la textura de madera.

Un ejemplo de resultado sería este:

Resultado final

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Ejercicios unidad 14: Opciones adicionales

Ejercicio 1: Obtener fotografías limpias


  1. Abre los archivos romanica_1.jpg, romanica_2.jpg, romanica_3.jpg y romanica_4.jpg que se encuentran en la carpeta de ejercicios.
  2. Deberás eliminar las personas que aparecen en las imagenes para obtener este resultado:
    Resultado final

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Ejercicios unidad 15: Los trazados

Ejercicio 1: Modificación de Niveles


  1. Abre el archivo borrado_fondo.jpg de la carpeta de ejercicios del curso.
  2. Deberás crear un trazado que ajuste únicamente los niveles de color del edificio blanco de la imagen.

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Ejercicio 2: Crear una tipografía personalizada


  1. A partir de la fuente de Photoshop Magneto, modifica la forma de las letras para crear un nuevo tipo de letra personalizado, similar al de esta imagen.
    Escribe una letra, conviértela en trazado y guárdala como forma personaizada.

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Ejercicios unidad 16: Las instrucciones

Ejercicio 1: Crear una acción


  1. Abre Photoshop y escribe cualquier texto sobre el lienzo en color blanco.
  2. Deberás crear una acción que modifique el aspecto de la imagen para que muestre esto:
    Resultado

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Ejercicios unidad 18: Objetos 3D en Photoshop

Ejercicio 1: Lata con etiqueta


  1. Crea un objeto 3D como el que ves en la siguiente imagen. Para crear el objeto utiliza la opción Nueva malla a partir de capaAjuste preestablecido de mallaSoda
  2. Para la imagen del material abre el archivo etiqueta_lata_aulaClic.jpg de la carpeta de ejercicios del curso


 
lata aulaClic


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Curso de Photoshop CS6 - 19. Vídeo.Añadir texto, audio y efectos.

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